0133 核心程序(4 / 5)

作品:《重生之后多财多艺

没办法,即便精通了各项计算机语言,哪怕脑海中已经熟知游戏的玩法,非常清楚各项指令之后应该如何执行,在实际的编程过程里,依然会出现大量的问题。

最多的情况就是遗漏。

从整体的情况来看,基本属于输入两行代码,就要删除一行。

编辑程序的过程当中,石易宁彻底体会了“知道”和“做到”之间的巨大鸿沟……

就好像最基本的枪械操作,他最初只理解是发射子弹一件事,看起来很简单的样子。

可后来一回想,还有瞄准没有写入程序,又加入瞄准,有了瞄准之后又带来新问题,涉及到各个瞄准倍镜,还有倍镜的调整。

不仅如此,枪械操作当中射击和瞄准还只是基本的操作,其他还有切枪、换弹、投掷、丢弃等等。

这里面还没有加入各种枪械,每一把武器在使用时的弹道、衰退、后坐力等等,又是一套专门的逻辑,毕竟每一款枪支都有独特的属性。

人物的操控也是一样,不仅仅是移动那么简单,还有跳跃、近战攻击、控制身位的站立、下蹲、俯卧等等,包括动作之间的衔接。

这些指令全部都是不同的代码,需要考虑全面,漏一个字符都不行!

幸好只要石易宁想得到,就能通过计算机语言实现,而如果换做普通程序员,光是思考如何执行命令实现功能,就需要掰开脑瓜子想好久!

石易宁只负责核心玩法方面的代码,目前没有任何图像,其他员工还没有到岗,他只能用一个个像素方块来替代游戏内的元素,人物动作也很生硬。

偶尔运行代码测试执行性时可以看到。

一个由像素点组成的像素人奔跑在黑色的幕布上,手、手掌、躯干、脑袋、腿、脚都是分开的,因为这些部位遭受攻击之后的效果会有不同,所以必须用不同的模块来组合!