第十七章:争夺(2 / 3)
作品:《轮回乐园》【恶魔虫族。】
现有进化点:12点。
族群等级:(每消耗10点进化点,可提升1级族群等级)。
主宰(棘拉):(每消耗3点进化点,可提升1级主宰成长,此特性,将随着「族群等级」的提升,一同提升)。
虫巢:(每消耗3点进化点,可提升1级虫巢等级,此特性,将随着「族群等级」的提升,一同提升)。
基因库:(每消耗5点进化点,可提升1级基因库等级,此特性,将随着「族群等级」的提升,一同提升)。
……
主列表内能提升的特性只有四种,从综合提升方面,肯定是提升「族群等级」带来的收益最大,而下面的三种,主宰成长就是提升棘拉自身实力,虫巢无需多言,这是爆兵能力,虫族建筑等阶,以及所有虫族单位强度等。
最后的基因库,这就比较有趣,这属于乐园公证出的提升选项,就以棘拉自身而言,无论她以什么方式,都不能凭空想象或构建出新的战斗虫族基因,但在轮回乐园的收录中,有着海量的虫族基因。
公证后,只要「基因库」能力提升上去,棘拉就能通过轮回乐园的公证,以虫巢解锁出新的虫族单位基因,从而培育出更强的战斗虫族。
无论是单独发展主宰强度,还是虫巢与基因库,都不太明智,还是提升「族群等级」,从而让其余三者的等级一同提升,才是最稳定的发展方式。
苏晓向下翻看列表,很快在下面的分支列表中找到菌毯。
「菌毯:(每消耗1点进化点,可提升1级菌毯等级)。」
现有的12点进化点,是棘拉攒了很久才攒出来,在上个世界,菌毯到了后,就无法提升,眼下到了风海大陆,则有了进一步提升的机会,对此,苏晓并不意外,类似的情况,他已见过几次,像恶魔虫族这种族群,被所在世界限制,是再正常不过的事。
苏晓尝试以「进化点」提升菌毯,眼前的列表内,菌毯能力后面出现个半透明的加号,在消耗1点进化点后,提示出现。
【菌毯已提升至,请在以下选项中,选择一种作为提升收益。】
生物能、灵魂能量吸收效率+5%。
菌毯上所有己方/友方单位移动速度+%,体力恢复速度+1%。
菌毯上的己方/友方单位濒死后,生命值恢复速度提升。
……
要是换作以往,肯定是选择第一种,但现阶段,更需要比较显眼的能力,例如一名兽族战士濒死倒下后,些许菌毯攀到他身上,帮他恢复生命值。
恢复多少不是关键,关键是这种恢复不会凭空出现,那么菌毯要吸收一定量的生物能,一下就说的通了,只要控制菌毯吸收生物能的效率,只开启全功率的10%左右,而且也限制菌毯储存生物能的总量,只开启5%储存量。
以及在虫巢培育出菌毯时,给其下达基因指令,让其只吸收海族的生物能,这并不难,兽族与海族的本源生命力特性,有巨大区别。
如此一来的话,哪怕菌毯开始吸收生物能,那兽族战士与领主们,也不会怀疑生物能的用途,更想不到这东西能用来爆兵,以及,这是菌毯吸收与过滤敌人的本源生命力后,转化为能量治愈他们,这想想就爽,兽族更不会有所怀疑了。
至于虫族不需要这种濒死后,躺在菌毯上恢复生命值的能力,这没关系,就算把现阶段的菌毯发展到不适合虫族,也只是损失些「进化点」而已,归根结底,菌毯只是虫巢所衍生的一种虫族建筑,就算现在这菌毯发展废了,最多是剥离这种「虫族建筑·基因记忆」,重新启用之前版本,也就是只有的菌毯·基因记忆。
当然,棘拉、虫巢、基因库方面的发展,一定要慎之又慎,这些不能剥离或割舍,也没有重新启用之前版本的可能。
苏晓继续提升菌毯,当把菌毯提升到,提示出现。
【提示:因「族群等级」限制,菌毯已提升到极限等级。】
【菌毯:生物能、灵魂能量吸收效率+50%,菌毯上所有己方/友方单位移动速度+25%,体力恢复速度+35%,真实体力+5点,当有己方/友方单位濒死倒下时,其生命力恢复速度,将得到一定程度的提升。】
……
可以说,这个版本的菌毯完全不适合虫族,虫族根本不需要体力速度恢复,以及真实体力属性,还有濒死恢复,以至于,连移动速度加成都不太需要。
虫族历来都不是凭借个体强大,而是漫天的虫海冲向敌人,此等情况下,在菌毯上的移动速度就没那么重要,虫族与敌方作战,一般都是先混战,然后才展开菌毯。
至于体力恢复,体力属性,以及濒死恢复,这对战斗虫族来讲,都是没什么用的加成,战斗虫族在体力耗尽后,会自行被菌毯分解,转化成生物能传输回母巢,然后母巢以这些生物能,培育出新的战斗虫族。
一只战斗虫族从濒死恢复到全盛状态所用的时间,虫巢大概能完成三到四批的爆兵。
这菌毯虽不适合战斗虫族,却适合兽族,兽族不能爆兵,因此无论是体力恢复、濒死恢复,还是真实体力属性的加成,都很重要。
在其他领主发现此物后,只要苏晓操作得当,那有九成以上的兽族军团,都会使用这东西,而苏晓需要的,则是菌毯吸收海量灵魂能量后,通过母巢所产生的进化点。
眼下的问题是,怎么让其他领主看到菌毯的强大,最好的方法,必定是将厄格因、哈维、蝰蛇、恶齿都任命为兽族首领,暮冬城总计六个军团,让厄格因、哈维各率领六个,蝰蛇与恶齿各率领一个军团,从而出战主战场。
如此一来,苏晓既能每天稳定收益1800点的军团出战所得声望值,还能让麾下的这六个军团,在主战场上展现出菌毯的强大,届时其他兽族领主,自然会主动找上门。
所以说,现在的难题还是金币与粮食,暮冬城的六个军团,总计欠下薪金200多万枚,而要出征前线,最起码准备500个单位的优质粮食物资。
粮食物资方面没问题,苏晓在主城的仓库里,还有2000多个单位的粮食物资,今早开始,阿姆与厄格因等人,已经开始把这批粮食资源往回运。
真正要解决的是金币空缺,之前有一大批晶脂的情况下,拿出200多万金币没问题,可这笔横财,都用来喂饱暮冬城封地的领主们,否则的话,眼下怎么可能这么平静。
当然,这只是苏晓愿意拿出这笔横财的原因之一,几千个单位的优质粮食加各类生活物资拿出去,暮冬城封地的居民幸福度与经济情况,从今早开始,就出现直线飙升迹象。
这带来最直观的影响为,封地评价已经从d级提升到d+,最多也就晚上,就能达到c级,后续必定能攀升到b级。
主线任务第二环的要求为,将封地评价提升到c级,因此这次的横财没白花,而后续去哪搞200万金币,填补封地上兽族军团的空缺,这肯定得去找海族。
之前苏晓率领领主队奇袭白蹄港的中心建筑,并摧毁了中心建筑最下层宝库的「术式中枢」,这看似是在破坏,其实在预留后手。
如若苏晓不破坏那「术式中枢」,海族必定对其严密检查,以免苏晓在其中留下什么后手,反之,如果苏晓将其砸碎,海族将不会有这方面的顾虑,谁会在留了后手的情况下,还把「术式中枢」破坏?那岂不是也要破坏自己辛苦留下的后手。
真实情况是,苏晓真就这么做了,他能确信,海族的术师在修复那「术式中枢」时,一定会就地取材,那「术式中枢」的材料,与白蹄港内的术式导纹,早就有了共鸣性,冒然换材料重新制造「术式中枢」,会让白蹄港内所有术式的效能降低20%~30%。
这也导致,那些海族术师在修复术式时,也会将那些材料中含有的微米级阵图,一个个聚合在一起,这种阵图单个无用,可多个聚合后,就能将其激活,这正是苏晓预留的后手。
关于这阵图的效果,很简单,定向吸附阵图,作用为单向激活恶魔传送阵,让其产生强大的吸附力,将周边的所有物品都吸取到其中,从而传送到苏晓设定的对应阵图上。
不要忘记,白蹄港是海族在主战场上唯一安全的海岸要塞,从水晶森林开采的能量水晶,必定先到白蹄港中转,在白蹄港完成提纯与催化后,成为晶脂,最终才被运走。
所以说,眼下等待即可,要给白蹄港宝库一定的休养时间,刚洗劫了一次,最起码得间隔三四天,那边才能缓过来。
至于白蹄港的海族统领·珀涅罗是否会放弃那宝库,这不可能,无论如何,那都是白蹄港最安全的地方,上次被洗劫,纯属意外,中心建筑都被攻占,宝库的防御还能撑那么久,已经很让人意外。
苏晓拿走棘拉吃剩半袋的薯片,快要吃早饭了,吃什么零食,这让棘拉的目光看向布布汪,想着再要一袋,布布汪立刻看天棚,装作无事发生。
顺着楼梯回到古堡一层时,苏晓发现此地暖和了不少,厨房的方向还飘来食物的香气,他来到餐厅时,发现小领主·古尔薇正安静坐在餐桌旁,等着开饭。