除此之外,解决BUG的难度并不算高。

一个能够提前半个月预知《超神》所有BUG内容,并且在神不知鬼不觉中将BUG版本替换成正式更新的资料片版本更新包的人,不论他最终有什么目的,都不可能没办法解决这些BUG。

更遑论大张旗鼓地去WG平台的外包交易组上发布这么弱智的外包单了。

一个能够做到这样对极星工作室降维打击的高手,这些BUG的处理对他来说应该也会是易如反掌的。

那么他为什么要在WG平台的外包组上发布这些内容?

工作室的成员们唯一能够想到的理由,已经只剩下一点了【这是赤裸裸的对极星工作室的羞辱!】

工作室的成员在这一刻都出离地愤怒了起来,他们想不通究竟是哪个工作室的对手居然用这种下作的手段来羞辱极星工作室的心血之作,也想不通究竟是哪个工作室的内部成员在配合对手这样来搞工作室。

这次事件,如果没有内部人员的配合,不可能达到这样的程度。

以汪飞为首的工作室大佬们在第一时间就面色凝重地聚在一起开起了会。

在会议进行到一半时,林成收到了消息,让他去一趟会议室。

看到这个消息,林成的脸色一变那些人想到了什么,会议中为什么会喊他进去?!

第020章爆款的第20天

极星工作室的会议室中,项目经理汪飞、客户端主程陈山、数值策划负责人李晟等工作室的大佬都已经坐在了会议室里。

今天这个《超神》更新事故虽然紧急解决了,但这仍旧是极星工作室有史以来最重大的一次恶性事件。

极星工作室从PC时代开始,再到以移动平台游戏为主的时代,积累了舒适款游戏的开发与运营发布经验,对待各个等级的游戏,工作室内自有一套自己的公式,可以计算游戏发布或资料片更新测试时所需要的支持保障。

在二十多年的经验保驾护航之下,不说极星工作室,整个寰宇集团的所有项目,也已经多年没有发生过‘上线即炸服’这样的事件了。

谁也没有想到,这次这种事居然会发生在极星的《超神》新资料片发布时刻。

而且全程累积的BUG和各种危机,绝不是普普通通的炸服而已。

汪飞拧着眉头,整个人都完全处于低气压之中。

“所以,目前为止可以确定的是,最终封包前,各个模块都有我们各自审核过,确认版本内容没有问题后,才会统一封包。”