从零开始缔造游戏帝国 第192章 《疾速追杀》,启动!(3 / 3)

作品:《从零开始缔造游戏帝国

    小女孩的母亲激动万分,心情激荡之下,一曲腿就想给他跪下磕个头,把林游给吓得不轻,连忙把人扶起来。

    好一番耐心劝慰,才把人给安抚下来送走。

    这件事让他深受触动,以至于周日都没有犯懒休息,而是找到了专业的猎头公司,帮助寻找靠谱的职业经理人。

    等下开完了会,还要去工厂找周景正,敲定开辟单独的生产线问题。

    想到这里,他看看时间,员工们应该也到齐了,于是在群里发了条通知:

    “集合,开会!”

    这次的会议,主要是正式开启新的游戏项目——《疾速追杀》!

    为了方便后续工作展开,林游选择直接开全体会议。

    会议的第一步,是云梦制作游戏的保留节目——

    集体看片!

    等看完片子之后,大家就能对游戏的主体剧情和卖点有大概了解。

    但是只有片子,是远远不够改编成游戏的,还需要付出大量的心血和努力。

    林游会给所有人指出游戏制作的方向和重点,也会参与关键内容的制作。

    因为《疾速追杀》和《刺客联盟》有不少的相似性:都发生在现代都市环境中,都是枪械战斗,飙车、爆炸、追杀……

    要是不能做出足够的革新,两款游戏很容易就会显得重复,造成玩家审美疲劳。

    《控卫在此》

    不过,在修改《疾速追杀》片子中的战斗场面时,林游已经抓住了《疾速追杀》和《刺客联盟》最大的差异化卖点。

    而且如何根据这个卖点,来构建《疾速追杀》的整体风格,也有了明确思路。

    如果让他用一个词来形容这款游戏风格的话,林游会称其为——

    罪恶之都!