从零开始缔造游戏帝国 第578章 密集的新游戏(3 / 4)

作品:《从零开始缔造游戏帝国

    他们只是给几位关系亲近的朋友分享了喜悦。

    而这也不是什么需要保密的事情,自然就被传到了他们带领的开发团队群里。

    于是乎,这两个群瞬间热闹起来,气氛简直跟过年一起,前所未有的热闹,各种祝福和吉祥话一刻不停的往外冒。

    秦松云大概在开车,只有小椿冒出来和大家聊天,感谢大家的祝福。

    还撒了波红包分享喜悦。

    一直到9点整,小椿提醒大家到工作时间了,交代了一番今天的工作任务,然后率先消失不再冒泡,群里兴奋的气氛才缓缓平息下来。

    林游于是放下手机,去了他们的虚拟办公室,交代模组分享平台的制作需求。

    这个平台的制作,单论技术成分,说不上复杂——

    一开始玩家们登陆《我的世界》,就有[个人世界]和[公众世界]两个选项,现在只要再加一个[模组世界]选项即可。

    只是[模组世界],必须把模组的“制作”、“发布”、“审核”、“售卖”、“检索”、“投诉”,以及玩家的“评价打分”、“投诉退款”等机制都集成进去。

    至于模组制作者的收益问题,发布者拥有两个选择:

    一:收费发布模组,收益和云梦七三分成。

    这是云梦常用的一个分成比例。

    但是这个条件,不是随便什么模组都可以得到的,为了保证普通玩家的利益,林游将会设置三道标准线——

    1、玩法上有创新。

    2、自制内容达到一定比例。

    3、总体质量达到及格线。

    只要满足以上三条标准之一,就能选择这种分成模式。

    另外还有一个补充的限制条件:如果售卖后玩家对该模组的总体评分低于及格线,口碑很差,则分成渠道被冻结,发布者的模组不能再继续售卖

    这主要是为了保证玩家的长期游戏体验,避免“买的时候很好玩,但越更新越垃圾”的情况发生,确保开发者长期重视玩家们的意见,不要整烂活儿恶心玩家。

    除了收费发布模组之外,模组开发者还有第二个选择——

    免费发布模组。