从零开始缔造游戏帝国 第1006章 没错,这就是一款割草游戏!(4 / 5)

作品:《从零开始缔造游戏帝国

    这几个影响最大的主播都这么说后,那些其它内侧玩家隐隐约约透露出来的“新游戏很难”的风声,也快速消散,甚至话锋一转,开始说起截然相反的话来。

    很快,一场现实版的三人成虎,就开始上演了——

    “听说了吗?《长安:黑暗之魂》是一款动作爽游,大夏好几个内测玩家都承认了!”

    “老外就是胆子大啊,我看到法国那边有游戏媒体公开爆料,说《黑暗之魂》是一款割草游戏!也不怕云梦起诉他们!”

    “跟你们说个大秘密:我堂兄在大夏留学,住处距离云梦不到一公里,在云梦总部边上的餐厅里,亲耳听到了《长安》开发组成员说,期待这游戏早点发售,因为玩家们玩起来会很爽!”

    “我七舅姥爷的外甥女的儿子的同学在英国留学,亲耳听到同学说,有人跑到云梦总部和开发组成员交上了朋友,从他那里得到一个关键情报:《黑暗之魂》的开发,就是为了让玩家们爽!”

    ……

    出口转内销,再出口,再转内销……加上媒体和自媒体的胡乱转发,信息来源越来越混乱和难以求证,只有不知真假的消息被一次次重复、越来越泛滥,甚至快要成为一种潜在的共识。

    这一番舆论演化,看得秦松云和樊瑞头皮发麻。

    尤其是在这个过程中,3000名内测玩家随着时间的推移,角色强度一点点提高,死亡频率逐渐下降,他们对内测结束后的难度调查,都有些不安起来……

    玩家们抓住一切机会搞事、自己吃过的苦绝不让别人错过……这种严重偏向混乱邪恶的性格,秦松云也不是不知道!

    之前《猎人·荒野的召唤》[4倍重屎味]事件,他这辈子都忘不了!

    所以在周日这天,秦松云终于忍不住联系了林游,建议不要等到内测结束,而是在今天或明天就进行这个问卷调查。

    他觉得这十分有必要。

    现在玩家们都开始以为《黑暗之魂》是一款割草游戏了!