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第三十一章 死亡复活的代价(4 / 5)

作品:《我在黄泉当教主

我就那么没有牌面吗?

但是现在,终于彼岸花从重新培育了,她也能拉一批鬼差,为自己打下手卖命,让她高兴得很。

“现在,便是第一峰的宗门比试。”

“大师兄池华清不在,一直在外,忙着大事,让我来替他管理第一峰,我就带你来凑一凑热闹。”邢晗晗越说越难受。

好处没有她的,打工全是她的份!

她心里苦啊,第五峰孤苦伶仃,连人都没有几个,平常也就只能欺负一下新收的李狗蛋,放松一下心情了。

吴浪倒是听明白了,点点头,“这些弟子,也是能出人头地的吧?”

“能倒是能,少而已。”

她似乎早就猜到了吴浪会那么问,说道:“他们的资质很低,修行速度慢得要命,白色命格只是勉强能修行,有些更是二三十岁都还是练气期,不然也不会拜入我们魔宗。”

“但我们是命修,他们那低级的命格是能提升的,白绿命格,自然也有提升到紫色的可能,变成天骄,修行速度逆天,只不过这种很罕见。”

“我们之前,历代之中就有几个峰主,就是逆天改命,从底层的阴差奴仆弟子,一路杀上来的,把自己的绿色命格提升到紫色命格。”

“只是,他们的风险是极高的,只要死上那么一次,潜质就基本废了大半,再死几次,就基本没有改变命运的可能了。”

“六道轮回,固然能捞回真灵,但必然会折损一些真灵,灵魂残缺,人就基本废掉了。”

她好心提醒道:“所以,下山历练,一定不要死,哪怕我们黄泉宗,也要记住生命只有一次...六道轮回,是黄泉教主创造的掌握生死之间的仙道神器,真名烙印其中,能在你死的瞬间捞回灵魂,但也基本就废掉了。”

吴浪点点头。

前世中,玩家的死亡代价,就是那么大。

甚至,整个游戏十分微妙的,用死亡的次数来区分高级玩家和低级玩家,以及休闲玩家的区别。

高玩,必然是0死亡。

普通玩家基本上都会死,他们会为高玩们铺路,打副本去填命。

但死得多了,你基本就彻底废掉了,只能向着休闲后勤玩家转型,由前线转向后勤。