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第252章 一不小心就黑眼圈(3 / 3)

作品:《游戏开发救世主

动不动就是中午才来上班,下午2:00就走。

这种上班节奏,虽说和赛博星大环境格格不入。

但韩棋也从来没有觉得,上班休闲会影响自己的收入。

毕竟作为老板,如果必须要像赛博星其他同行们那样,让员工们一天上班16个小时,甚至更多才能够挣钱的话……

那说明自己这个老板的水平堪忧!

很少熬夜加班的幽灵员工们,在昨晚熬夜玩游戏发展国之后,纷纷顶着黑眼圈。

虽然身体的状态很疲倦,但各位兄弟们的精神状态都非常的兴奋。

他们昨晚都没怎么睡,但为了幽灵能够做出一款新游戏,特别是在了解到《游戏发展国》的出色,以及潜在的潜力之后。

更是一个个的兴奋不已,拥有极强的战斗欲望。

“我们要大干一场!”

在韩棋进入会议室之前,各位明明顶着黑眼圈的员工,都依然是兴奋的互相讨论着游戏。

“你们昨晚都玩到了几点啊?”

“我只能说玩到半夜2点半的我,已经是最早睡觉的了好吧。”

“你们别说,老板给我们的《游戏发展国》原型版,还真的挺好玩的!”

“一开始看到《游戏发展国》容量小的可怜,打开之后又感觉画面模糊感人,分辨率简直像上个世纪,我还对这款游戏有些失望呢!”

“对啊,以前老大给我们的原始模型,画面倒也没这么堪忧。”

“不过玩了几下之后,就感觉这种像素画风倒还挺可爱的,也很适合《游戏发展国》这样的小游戏。”

“进去之后的秘书也很暖心,没钱的时候还会给我支援呢!”

“除了画面,其他的都很棒啊!我一进去之后看到经济状况堪忧的公司,顿时燃起了一股使命感,然后玩起来就刹不住车了。”

“的确呢,一开始看到自己的游戏很拉胯,几乎全是最低分,销量也很惨淡,差点血压上涌。”

“我们现实游戏里的销量都这么好,结果虚拟的游戏却做的这么拉,我都忍不住了不想玩了,还好后面我坚持玩下去了。”

“我就不一样了,我一开始就感觉游戏的设置很有意思,虽然开局的游戏《妹妹和我》销量很拉跨,但后面我坚持做这个题材,熟练之后销量飞起!”