第48章 抢售战略(3 / 4)
作品:《游戏开发救世主》当韩棋接到电话,请韩棋去面谈,并且承诺至少拿货50万套的时候。
韩棋是既惊讶,又感觉是情理之中。
本来韩棋以为,《帝国时代》的名气还没打开,前期在线下渠道能卖出三五十万套,就非常爆炸了。
结果没想到的是,这叛逆玩家竟然如此的慧眼识英才。
厉害厉害。
在叛逆玩家办公室里的韩棋。
面对对方公司高管,也发自内心的拍马屁道:“能一眼看中尚不出名的《帝国时代》,叛逆玩家的诸位朋友,眼光很好啊。”
“或许有不谦虚的嫌疑,但我也认为我的《帝国时代》,具有成功的一切潜质。”
“50万套?没有任何问题。”
“我会马上联系卡带厂,让他们这几天从14小时的工作制,临时提升到24小时工作制。”
“如果必要,也会找另外更大的卡带厂进行生产。”
“相信很快,就能为叛逆玩家提供足够的货。”
双方都有意合作的前提下,500万套货的生意,自然是分分钟完成。
此时算一下《帝国时代》的收益。
光是线下渠道的拿货量,就快到70万套了。
在268一套的情况下,扣除渠道费,能拿到手的毛利润,就直接达到了7500万之多!
这就已经完全回本,甚至还赚了一笔。
就算还有卡带、设备、人员方面的其他成本要扣除。
就算正常的游戏公司,并没有韩棋这样的系统bug。