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第74章 探员题材的游戏(1 / 3)

作品:《游戏开发救世主

手里拿着韩棋的报价单,李史密斯在思考了许久之后,露出一个玩味的笑容。

“这个游戏设计师韩棋,他的游戏我有所了解,确实是非常有意思,有想法。”

“虽然我不是专业的游戏人士,但据我相关的朋友评价。”

“这位游戏设计师,如果未来发展顺利的话,是可以打造出百亿级游戏的。”

“他的报价,20亿的现金,分三期付款。”

“然后为我们制作一款PNPD探员题材的游戏,游戏将会为我们宣传。”

“并且游戏产生的所有收益,都将归我们PNPD所有。”

“或者用更通俗的说法:我们PNPD聘请韩棋来做一款游戏。”

“而聘请韩棋的报酬,就是让他以20亿的优惠价格,购买空中堡垒浮空车。”

让自己的堂弟李宏浩,也看了报价单。

李史密斯问道:“怎样?你觉得韩棋的这一份报价,有诚意吗?”

李宏浩想了想说道:“感觉诚意不是太足,或者说,这韩棋是不是太看得起自己了?”

“20亿的固定报价,这的确勉勉强强,能让空中堡垒的成本回本。”

“但从设计到完工,花了这么多的时间和心血,打造出这样的尖端产品。”

“总不能只图回本吧?”

“想要赚钱,就得看韩棋给我们的游戏,能产生多少收入。”

“据我了解,《帝国时代》的首周收益超过了3亿,后续还能持续数周的销量高峰。”

“算上游戏销售收入,倒是基本能符合盈利需求。”

“关键这游戏的具体销量,还得看市场啊!”

“不是说《帝国时代》成功了,他的PNPD探员题材的游戏,就一定能成功。”

“游戏收入全部归我们?这是空头支票!”

“或许这空头支票的兑现可能不低,但总归是空头支票……”

“用20亿的现金,加上一款游戏收入这一空头支票,就想拿下空中堡垒?”

“而且,这款探员题材游戏的开发费用,预计3-5亿,还要我们PNPD来承担?”

“这……我保持克制的说:这份很难让我觉得赚。”

“哥,你觉得呢?”

李史密斯先是点了点头,然后又重点说道:“你分析的很对。”