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作品:《游戏开发救世主》反而还很活跃的,一会骑着木马,一会趴在轨道上。
一会近距离观察那些掉漆的儿童画,一会儿又钻进废弃的游乐设施内部。
一副玩的很开心的样子。
狗尾草也知道,恐怖游戏最直观的元素就是视觉,所以来游乐园观察也是十分的认真。
至于不害怕的原因,当然是因为毕竟是成群结队来的。
只要大部队都在,那就无需害怕。
韩棋惬意的漫游在夜晚的海风之中,一边欣赏着夜色中废弃乐园的美景,一边也侃侃而谈。
“《小小噩梦》是一款儿童眼中大人世界游戏——至少带有这样的寓意。”
“为了体现这一寓意,在游戏中要加入充分的黑色童话元素。”
“这一片荒废破败的游乐园,就挺适合的,并且还有一种额外的末日的美感。”
“这或许会成为一个优秀的灵感来源。”
一边说着,韩棋还很没有霸道总裁风范的趴在地上,面向上方,从下而上的观看游乐园的景观。
“主角小六是一个小小人儿,我们这样效仿一下小六的视角,想必对游戏也会有帮助。”
其实在大部分的员工眼中,看到韩棋这样趴在地上脑袋朝上,感觉都挺傻的。
只是老板都这样说,并且还这样做了。
于是众人也都是纷纷的附和道:“老大说的对,老大说的好!”
然后一群人,也都是不顾形象的跟着韩棋一起,趴在地上以仰视视角观察游乐园的设施。
“别说!这仰视视角下游乐园小朋友雕像,还真有种说不出的诡异!”
“有点吓人,老板的方法很有效!”
如果以第三方的视角来看的话,韩棋等人趴在地上的行为,绝对比废弃游乐园本身更加恐怖。
或者说很像是赛博精神病——那是真够吓人的。