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第108章 独立游戏设计师的命运(2 / 3)

作品:《游戏开发救世主

但以后有机会的话,做一款超梦版本的《小小噩梦2》,绝对能狠狠的教《生化无归路》做人!

韩棋离开游戏厅,回去的时候天都快亮了。

休息也没休息太久,稍微睡了几个小时之后,韩棋便来到了车库。

结果韩棋发现,幽灵的众人皆是顶着黑眼圈。

这种情况并不常见。

因为幽灵工作室,一般并不需要熬夜加班。

一问。

韩棋乐了。

好吧,原来是昨晚从废弃游乐园回去之后,众人都是进行了一番恶补。

有看恐怖片的。

有读恐怖的。

有玩恐怖游戏的。

就连狗尾草,也是独自一人关掉灯,营造氛围的读了一本恐怖元素的儿童读物。

看来,大家的工作热情都是非常的高涨。

为了让韩总,早日把座驾从暗影蝰蛇摩托车升级换代,大家都很拼!

韩棋也及时的,把火种系统里导出来的部分游戏数据,交给了员工们。

这些数据,用赛博星的眼光来看的话,总体都是比较粗糙的。

音乐方面还凑合。

游戏建模的话以地球上的标准,都不算多么厉害,在赛博星更是直接没眼看了。

不过这些韩棋提供给众人的游戏数据,也正是员工们的主要工作内容。

把火种系统里地球的游戏数据,提升完善本地化到赛博星的技术水平。

只要做好这一点,就算是优秀的员工。

韩棋先把游戏的详细企划内容,包括主线剧情、分支发展、背景设定、暗部伏笔等等内容。

十分完整且细致的,交给了罗衫和田克猛。

让这二人,负责总体的资源规划组合。

当然,最终还是要由韩棋来处理的。

把这些内容给归纳出来,交给员工们,这可是不折不扣的辛苦活。

几乎是韩棋在制作游戏的过程中,最辛苦的阶段了。

因为在火种系统里,很多游戏并不存在这些详细的企划内容。