第一百五十七章 玩家们,祝你们好运吧(七更,求订阅、月票)(3 / 5)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始

这话怎么说的这么难听呢!

虽然也的确挺形象。

“主要是为了给玩家增加更多的游戏性,这样才能够让玩家感受到惊喜。”

什么是游戏性?

《黑暗之魂》的游戏性,不就是出人意料的关卡设计、高度紧张的boss战和无处不在的死亡危险陷阱么?

如果削减了这些游戏性,岂不是太对不起玩家了?

为了让玩家能够感受到游戏的乐趣。

一切为了玩家,这可不是他嘴上说说的,而是付之行动的。

这才是一个游戏人应该有的品性!

听着陈旭的话,秦毅抿了抿嘴唇没说话。

惊的话,这的确是挺惊的。

但这喜的话……总之,玩家祝你们好运吧。

只能默默的心疼你们一波了。

毕竟这样的一款游戏,等开发出来到底是个什么样的,秦毅表示想一想都有点害怕。