第三百二十六章 提前上线,先声夺人(求订阅月票)(3 / 4)
作品:《游戏制作:从治愈玩家开始》真正意外的地方,那就是《使命召唤:现代战争》这款游戏,竟然是分成了三部来卖的?
对此星云游戏这边官方以及陈旭的官博给出了一个答复。
那就是《使命召唤:现代战争》的流程过长,所以最终做出了这样的决定。
这自然不是假话,因为相较于前世的《使命召唤:现代战争》。
剧情上面虽然陈旭并没有进行多少修改,因为本身前世的剧情就已经非常经典了。
可在关卡设计上面,一些场景则是进行了更加丰富的内容。
敌人的士兵,还有己方的npc队友士兵,以及为了让剧情跟玩家的体验拥有更震撼的感觉,一些地图也是进行了更完美的修改,例如肥皂跟小强前往哈萨克斯坦的天山山脉中一座俄军机场,回收遗失的人造卫星acs模组。
所以流程上面要比前世更长一些。
当然还有一个更重要的时间。
那就是先声夺人,打一个先手。
整体的内容,其实已经接近收尾阶段,并且进行了大量的测试。
但涉及到多人内容,跟最后马卡洛夫的关卡,还有一些细微内容的调节。
预留出来的二十天就是用来干这些事情的。
打先手这件事情有多重要?
在一些游戏的团战里面,先手会让这场团战的胜率增加30%,甚至可能更多。
而在游戏里面,一个合格的发售时间,同样也会占据优势。
这里就又不得不提到前世一款因为发售时间,而惨遭打击的游戏了:泰坦陨落
虽然它的暴死并不是纯粹因为时间的原因,也跟多人平衡不好以及让无数玩家崩溃的烂橘子平台14点相加有关。
但前有使命召唤,后有战地的尴尬时间,还是对其销量造成了很大的影响。
现在《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》同为近期热门的fps游戏,提前发售绝对能够占尽优势。
这个便宜不占白不占!
这个时间一出来,atrai以及霍华德华沙整个人都懵逼了。