第三百八十三章 switch(求订阅月票)(2 / 4)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始

如果说只是便携性的话,手机不是更方便吗?

毕竟有一句很知名的话:你们难道没有手机吗?

真正的原因,那就是掌机有独特不可替代的优势点。

前世随着智能手机的兴起,老任的掌机市场也不断被蚕食,但最后由岩田聪起头进行了部门大改革,改变以往的开发理念跟体制,再这样的环境下switch出现了。

就如同pc样,手机从来不是单纯为了游戏服务的,哪怕是所谓的游戏手机。

其次就是价格,如果只是单纯为了玩游戏的话,高配置的手机其实比掌机的价格要更贵。

还有手感相较于只是触摸屏的手机,显然在手感上面掌机能够带给玩家更出色的体验。

归根结底那就是手机终究不是游戏机。

这一点手机跟pc还不一样,因为pc拥有更强的扩展性。

而且在操作的反馈上,哪怕不链接手柄,光是键盘鼠标也要比触摸屏能够带来更好的效果。

同时在一些特定的游戏上,键盘跟鼠标反而拥有更大的优势,例如rts跟射击游戏。

当然科技黑到一定程度,那可能的确会让掌机消失,例如有一天出现了便携式可意念操控的vr并且还融入了打电话之类功能的设备,但那个时候估计手机应该也已经成为历史了。

而在平行世界陈旭之所以说这个世界的掌机方向错了,那就是因为平行世界中的掌机完全抛弃了掌机本身的特色,各种堆料追求硬件。

话说回来,近两年破产的一些掌机品牌,还跟星云游戏有不少的关系。

因为这些个掌机,力求能够运行《怪物猎人:世界》《黑暗之魂》这样规格的游戏。

然后机子最后的一个成本高的不行,自然把自己玩崩了。