第六百五十七章 可作为真正艺术的游戏(求订阅月票)(3 / 5)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始

会议室上面,陈旭给众人介绍着相关的内容。

同时也跟项目部门,进行关于伊丽莎白的ai测试。

利用星云游戏内部美术资源先行搭建出一个小的demo场景,再进行伊丽莎白的程序确认。

至于后面如何让她表现的更人性化还有相关的一个台词,这一块还需要后期进行演员还有台词的制作

对于《生化奇兵:无限》来说,可以说伊丽莎白的塑造至关重要。

如何让玩家对于这个角色拥有更深刻的印象,这是其团队需要注意的核心点。

这不仅仅是需要堆砌细节那么简单的一件事情,更重要的一点那就是玩家与伊丽莎白的一种交互与互动。

产生一种感情上的羁绊,就如同《最后生还者》中乔尔与艾莉的关系一样。

不仅仅是让伊丽莎白能够在战斗中帮助玩家。

更重要的是在心灵上面也能够接近玩家。

因为只有更加的真实,更加的温柔,更加的善解人意,在战斗中伊丽莎白能够切实的帮助到玩家。

这样才能够让玩家对于这个角色产生感情,才能够在后面安排伊丽莎白剧情的时候,让玩家们心痛的更加彻底,更加的心碎。

不过对于陈旭来说这一块,他敢说没有人比他更懂了治愈了。