第七百六十一章 简直丧心病狂(2 / 4)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始

然而这些进入到寂静岭小镇的玩家,很快就产生了不同的想法

因为这《寂静岭》跟其余游戏的恐怖点可是完全不同的。

其余的恐怖游戏,多少能够说出个点子来。

例如《生化危机》里面血淋淋的丧尸,还有《逃生》里面的精神病人跟黑暗场景,以及《烟火》刚开始那种纸人中式丧葬文化。

可《寂静岭》里面呢?

怪物的确狰狞诡异,但作为一介凡人,抛开洗手液战神伊森不说。

詹姆斯的战斗力却绝对可以算得上恐怖游戏中排的上号的主角。

至于场景的话,刚刚进入游戏就是一个大雾而且还是白天。

初看之下就只有一个感觉:就这?

但实际上,《寂静岭》最可怕的地方就是这种氛围的塑造。

众所周知,未知才是最恐怖的。

《生化危机》可以说是科学侧的背景,但是《寂静岭》则不同。

在这里一切都是未知的,尤其是出现的各种怪物,看起来似乎不堪一击,但却无比诡异。

怪诞,诡异,这是所有玩家共同的认知。

在《寂静岭》中所有的怪物,其实都是借由弗朗西斯培根的那种表现主义的美术风格。

每个怪物都是一种隐喻,如果了解整个游戏剧情的话,反过来再看这些怪物的话,那就会了解另外一层意思。

心头的恐惧感也会降低很多。

可关键问题是,所有玩家都只是初见。

这种情况下面对各种未知还有怪诞诡异的怪物,那绝对是对玩家的一种煎熬。

还不仅如此在游戏里的第一个场景,大雾弥漫死一般的寂静,大街小巷还只有一种类似诡异人形的怪物。

可到了第二个场景之后,游戏就开始逐渐变得丧心病狂了。

如同寻常恐怖游戏里面的开门杀、熄灯杀、回头杀这种桥段,《寂静岭》里面基本是没有的。

可关键是在玩法上面,到了公寓的场景就很过分了。

因为这涉及到了解谜内容。

恐怖游戏中解谜可以说是一个很常见的桥段了。

但《寂静岭》里的解谜,跟之前只要按部就班就能够完成解谜的《烟火》,难度要稍微上升一个台阶。

在《寂静岭》里面,玩家需要搜索各种道具,然后得到上面的线索,才能够完成。

难度相比于《神秘海域》这些有解密要素的游戏,其实还要更简单一些。

可关键,这是恐怖游戏啊!

………………

带着对老宋那诚挚的友谊,张义在黑暗的小公寓里面奋斗着。

“所以现在路都已经封死了,我要寻找线索推开这个座钟,然后找路前往三楼么?”