第八百七十五章 游戏博物馆(3 / 5)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始

命魂,斗士,还有探索新的场景,并且这些内容还跟游戏完美的契合。

这带来的感觉,简直是让无数玩家为之兴奋。

这也是大乱斗独一无二的地方。

这是一波玩家的狂欢,同样也是对于游戏从业者们的一次狂欢,因为对游戏发展更清楚的业界与不少老牌的游戏媒体,更是能够感受到大乱斗所带来的魅力。

所以在大乱斗的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,已然习惯了。

清一色的满分。

谷鄭

尤其是在已经变成星云游戏形状的gamespot评价中,更是一如既往的大吹特吹,完全不吝惜任何的溢美之词。

“这是一个突如其来的惊喜,从来没有人能够想到过,这些横跨了数十年的经典ip角色,有朝一日能够在一个世界里面出现,并共同作战。”

“星云游戏在这个时间点,给所有玩家给所有喜爱游戏的人,送上了一份不可思议的礼物。”

“有的人会将这款游戏当做一款硬核的游戏,有的人会将这款游戏当做一款娱乐休闲的派对属***,有的人会将其当做一款收集为主的rpg养成游戏。”

“但gamespot的评者却一直认为,游戏博物馆这五个字或许更能够概括这款游戏,我们能够看到从像素时期到vr时期,不同ip角色发展带来的变化。”

“游戏的发展从来没有如此清晰的展现在我们的面前,《我的世界》中的史蒂夫跟马里奥大战克劳德与萨菲罗斯,风格迥异且乐趣十足,对于老玩家来说更附带了一种难以名状的怀旧情愫。”

“一款无愧于明星之名的游戏。”