第九十七章 《勇敢的心世界大战》(3 / 5)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始

从游戏体量规模上来说的话,《勇敢的心:世界大战》可以说体量算是十分的小。

因为这是一款2D涂鸦卡通式的冒险解谜游戏。

甚至整个游戏里面,角色的台词都没有太多。

更没有对于残酷战争场景的刻画,它更多的是用独特的视角,以及叙事手法,通过一个故事侧面的让玩家明白战争到底是如何的。

整个游戏没有让玩家刺刀见红的感官刺激,却拥有《西线无战事》和《辛德勒的名单》中所蕴藏的那种只有在最悲惨、最可怕的灾难中才能爆发出的感动。

当然除此之外,选择这一款游戏还有另外一个原因。

那就是这款游戏的体量不大,同时跟《去月球》一样,这款游戏可以说是相当令人感动。

正好能够收割一波玩家的伤感情绪值。

毕竟接下来的《黑暗之魂》,以及现在势头正旺的《三国杀》跟《糖豆人》,可都不是能够让玩家哭出来且伤心的游戏。

嗯……或许到黑魂上线的时候,玩家前期带着几万的魂没消费,在第一次死了之后又死了一次,那可能会出现不少伤心的情绪吧。

坐在电脑前,陈旭撰写着游戏的背景。

三个不同国家的士兵,一个女护士以及一条狗。

整个游戏并非是以宏观的角度去讲述战争带来的影响。

又或者是战争的内核。

它仅仅只是选取了战争中的普通人,用以来讲述属于他们的故事而已。