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魔神乐园 第五百六十二章:六色头目(2 / 4)

作品:《魔神乐园

    那么,开始吧。

    镜面兑子,吴辉和对面基本上可以做到一换一持平,谁先手谁有优势。左右的古代战卒未来战卒,就交给陆南和白桃搞定了。

    游戏开始,一场相当激烈的交锋。

    吴辉和正中这一排棋子的交手最精彩。由于只有同颜色能杀,并且先手必胜,双方都非常小心翼翼地互相试探着。

    兑子。

    他死一个蓝色,对面死一个红色。神明棋运用得当可以造成很大杀伤,但在敌人面前却十分脆弱。

    到最后两边基本上都是两败俱伤。这也并不出乎吴辉预料。

    很多时候吴辉的胜利都很平平无奇,和对面相差并不多。但这却是他从一开始就预料的大致结果。

    赢了就行。也算是偏向求稳,当然他是计算过最佳收益比例的。

    数学期望就是吴辉的追求。

    所谓数学期望,就是理论上的平均数。打个比方,一枚硬币,正面朝上你获得一元,反面朝上你失去一元。而正反面概率都是二分之一的话。投硬币的数学期望就是二分之一×负一加上二分之一×一。等于零。

    而吴辉会选择数学期望最高的选择。胜利,生命,损失,队友,还有其他东西都会在心里标记一个权值。权值累加再乘上概率,永远最高的就可以了。

    俗称,最优解计算。

    杜子明就吐槽吴辉不管在生活中还是游戏里都始终最求最优解。当然由于情报缺失,他只能基于自己知道的情报计算最优解。

    谋划与决策是两个概念。谋划时多做备用计划,尽可能考虑多种情况,决策时快速进行最优解。这就是吴辉的风格,也是他追求的发展方向。