38、通关:运气调息(3 / 3)

作品:《DND和DNF是不一样的

还好只是一个比较恶心的怪,没有搞什么幺蛾子。

不过想想也不应该会出乱子。

这毕竟是超管会旗下的专属副本,早就被人刷过无数次了,没理由他一来就会发生奇怪的变化。

“技能卷轴!”子非乐愣住了,连忙拉开面板,果然找到一个技能卷轴。

“我去,神技啊!”子非乐忍不住爆了个粗口。

只见他手脚麻利的拉开技能卷轴,并且用意念操作,通过面板快速学习了这个技能,生怕晚了一秒这卷轴就消失了。

看着面板上多出的技能,子非乐笑得像个一百多斤的傻孩子。

不是他没出息,而是辅助技能太珍贵了,更别提还有个珍贵的成长属性。

格斗家从来不缺输出手段,基础格斗家如此,四个转职职业更是如此。

但除了花花(气功)外,其他三个职业的辅助技能均是少的可怜。

也是,毕竟花花的定位是半辅,在游戏里还有“光兵”的称号。

子非乐细数了一下,就拿他已经有着落的散打做为参考,进阶后的攻击技能,足足有八个之多,这还只是60版本,而且没算转职前的通用技能。

而辅助技能,只有可怜的几个。

前两个是两个主动技能,后三个是被动技能。

要注意,这五个辅助技能里,有一半多都是加攻击的,剩余的一小半还有一个是变相加攻击。

严格来说,散打的纯辅助技能只有一个,那就是霸体,可以长久的让自身处于霸体状态。

而能回血或是回蓝的技能,压根就不会出现在散打的技能列表里。

如果是游戏里也就罢了,子非乐可以磕药,可以用复活币,甚至还有队友给他奶。

但还是那句老话,这是现实游戏,不存在技能点不够用,反而会出现因技能太少而缺乏应对突发情况的手段。