08 竞速活动(1 / 5)

作品:《这个游戏设计师不太正常

这一周注定不太平静。

诱人的名利让排行榜的厮杀显得异常激烈。

不少人满怀期待的通关游戏,结果发现自己压根没上排行。

也有很多玩家辛辛苦苦冲上榜,但没待上几分钟,就发现自己被别人踢出榜单。

这种强烈的反差,让众多玩家狠狠骂一句“苏狗贼”后,果断卸载游戏。

但这对苏三有影响吗?

当然有了!

经过这段时间洗礼,苏三对系统有了大概的了解。

首先,系统收集情绪的前提,必须是玩家购买游玩才可以获得。

其次,玩家产生的情绪值以开始收集的,但同一个玩家产生的情绪值会逐渐降低到。

《猫里奥》22万的销售量,才收集不到三分之二的怨气值。

还有比这更坑爹的设定吗?

本来苏三都绝望了,打算再做个折磨人的游戏继续收集怨气。

但没想到,自己随手弄出来的排行榜竟然那么给力。

瞅瞅这飞速上升的怨气值,苏三乐得都在床上打滚了。

如果按现在这涨幅速度,五万怨气值用不了两天就能收集完毕。

就算后续退坑人数暴增,差不多也能在活动结束后完成任务。

当然,除了怨气值的收集,更重要的就是《猫里奥》的销售量了。

云玩家的入坑,让《猫里奥》的销售量又提升了一大截。

这都是钱啊!