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玩家崛起 上架感言(1 / 2)

作品:《玩家崛起

    首先说明,这篇感言不卖惨,只说疯话,大家姑妄阅之。

    不卖惨是因为本身就没什么惨的,大家都是普通人,我也没有吃不起饭,上班时间还能吃食堂呢,不惨了。

    这篇上架感言起草于4月25日23:50。

    提前写感言,是因为心中的不甘情绪被激起,趁着热血未凉,写点疯话。

    起因是我有个督促码字的小群,6个人,群主问我:“这本书要是不出成绩,你心态会崩吗?”。

    我说会。

    我说我拆自己的书,拆了一遍又一遍,以我现在的能力,已经做到极致了。

    我说开头我改了14次(发布的时候改了17次了),还是差点意思,但我真的尽力了。

    说这句话的时候挺痛苦的,因为自己拼尽全力写的一本书,却还是不够完美,但想了想我的人生,更差劲,算了吧,起码书比人强。

    我说我对这本书抱有很高的期待值,我可以坚持扑街到二百万字,只希望那时能有个契机,让这本书均订过万,痴人说梦罢了。

    之前看书,大神们说自己写书查了多少多少资料,我不是大神,但是资料也没少查,这是对自己负责的事,没必要跟读者秀。

    可能就是跟自己过不去吧,我总是尽可能的希望书内情节逻辑自洽,逻辑不自洽的书我自己都不看肯定不能拿给大伙看。

    尽可能让写出的设定有考究,不能让看我书的年轻读者被错误信息误导。

    比如镖师副本,以科普语气写出来的内容,都是查阅大量资料后才写的。

    跟其他作者聊天,我说我码字太慢,问如何写好情节的前提下,还能日万。答:先写,不行后面再改再圆。

    我说前面没有伏笔,后面硬圆,是不是不太好。答:那活该你慢。

    人跟自己较劲的时候,没啥办法,我也是个犟脾气。