玩家崛起 第九十三章 第一次版本(2 / 4)
作品:《玩家崛起》沈飞对于这样的帖子兴趣不大,反而是攻略区的帖子更能吸引他的注意力。
筛选出几个感兴趣的帖子,沈飞依此点进去看了看
【浅谈两种召唤模式:技能召唤流与宠物召唤流】
若不是看到这个标题,沈飞都快忘了一开始的九大模块中还有宠物栏这一项。
看发帖人的了解程度,应该是个召唤专精玩家。
他认为,当前阶段,技能召唤流的优势要远大于宠物流,首先是技能获取上,召唤类技能的出现概率,要远远大于宠物。
其次,使用技能召唤,玩家可以不用顾忌使魔的生死,而宠物一旦死亡,就是彻底消失。
再者,召唤类技能召唤出的使魔,大部分都是每次使用便会重新刷新状态,而宠物不会,吃喝拉撒都要玩家负责,受伤了也要花钱去治疗。
最后,技能召唤出的使魔,战斗力恒定,更有利于玩家制定战术,并且忠诚度的高低就写在技能描述里,而宠物大部分需要成长周期,并且忠诚度需要玩家自己培养。
但是,他在帖子末尾也提到,宠物流也许后期更具有优势。
原因是宠物具有成长性,比如在得到宠物之时,宠物属于幼年体,普通品质。
但经过玩家的饲养和培育,宠物成年后也许会是精良甚至稀有品质,并且可以给宠物学习技能,可塑性强。
并且同品质下,宠物的能力词条往往多于技能召唤出的使魔,并且宠物通常没有召唤时间限制。
末尾讲述了召唤类技能搭配心得,以及宠物培养注意事项等,需要付费观看,每篇500点游戏币。
这篇帖子让沈飞大开眼界,同时想到了上个任务世界的队友,敲可爱,她的鹦鹉和德牧,应该就属于宠物。
另一篇【灵力性质变化——真正的超凡入门】也让沈飞忍不住点进去了。
发帖人阐述了目前常见的几种属性变化:冰、火、光、暗、毒等。