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玩家崛起 第九十三章 第一次版本(2 / 4)

作品:《玩家崛起

    沈飞对于这样的帖子兴趣不大,反而是攻略区的帖子更能吸引他的注意力。

    筛选出几个感兴趣的帖子,沈飞依此点进去看了看

    【浅谈两种召唤模式:技能召唤流与宠物召唤流】

    若不是看到这个标题,沈飞都快忘了一开始的九大模块中还有宠物栏这一项。

    看发帖人的了解程度,应该是个召唤专精玩家。

    他认为,当前阶段,技能召唤流的优势要远大于宠物流,首先是技能获取上,召唤类技能的出现概率,要远远大于宠物。

    其次,使用技能召唤,玩家可以不用顾忌使魔的生死,而宠物一旦死亡,就是彻底消失。

    再者,召唤类技能召唤出的使魔,大部分都是每次使用便会重新刷新状态,而宠物不会,吃喝拉撒都要玩家负责,受伤了也要花钱去治疗。

    最后,技能召唤出的使魔,战斗力恒定,更有利于玩家制定战术,并且忠诚度的高低就写在技能描述里,而宠物大部分需要成长周期,并且忠诚度需要玩家自己培养。

    但是,他在帖子末尾也提到,宠物流也许后期更具有优势。

    原因是宠物具有成长性,比如在得到宠物之时,宠物属于幼年体,普通品质。

    但经过玩家的饲养和培育,宠物成年后也许会是精良甚至稀有品质,并且可以给宠物学习技能,可塑性强。

    并且同品质下,宠物的能力词条往往多于技能召唤出的使魔,并且宠物通常没有召唤时间限制。

    末尾讲述了召唤类技能搭配心得,以及宠物培养注意事项等,需要付费观看,每篇500点游戏币。

    这篇帖子让沈飞大开眼界,同时想到了上个任务世界的队友,敲可爱,她的鹦鹉和德牧,应该就属于宠物。

    另一篇【灵力性质变化——真正的超凡入门】也让沈飞忍不住点进去了。

    发帖人阐述了目前常见的几种属性变化:冰、火、光、暗、毒等。