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玩家崛起 第一百三十六章 品质(4 / 5)

作品:《玩家崛起

    部分成员认为,系统的评分不够客观,例如同样是普通级,召唤类技能一般效果固定,但是普通级宠物却有很强的可塑性和成长性。

    那按理说,宠物就不该被评为普通级,但系统偏偏这么做了。

    再者便是技能,基本所有人都知道,成长类技能要远远优于固定品级技能,这种品质上的优越,是从头至尾碾压的。

    比如同是普通级技能,成长类技能在普通级时,并不比其他普通级固定技能发挥出的效果差,而只要技能升级后,就又可以与精良级固定技能的效果比肩。

    再升到下一个品级,亦是如此,直到升满为止。

    甚至部分普通级成长类技能,升级之后直接跨越精良级,抵达稀有级别,丝毫没有成长类技能就该前期弱后期再强的设定。

    所以一些成员认为系统品级异常是有情可原的,但是,这类成员通常只是普通成员,高层则是考虑的更多一些。

    那便是关于玩家的培养问题,系统有自己的规则。

    他们认为,这类具有成长性的物品、宠物、技能,是系统对于更具潜力玩家的优待。

    他们发现了玩家在不同等级区间,可以获取到的物品品级,是有规律的。

    比如刘正业所说,沈飞才10级,不该接触到卓越品质的物品技能等,这就是异事局发现的规律之一。

    目前异事局发现的最早可以获取到卓越品级道具的等级,是15级。