第一百二十六章 恶魔起源(2 / 4)

作品:《恶魔游戏:我有一枚命运之骰

“啊啊啊啊!”

高中坠落的囚犯们在夜空中上演着种种丑态。

他们可没有经过跳伞培训,能否活命全靠自己发挥。

很快,他们的高度下降到了3千米。

而也就是在这一瞬间,所有的囚犯感觉自己好像被什么恐怖的存在盯上了。

不少胆小的家伙直接陷入失神状态,连降落伞都没有打开。

好在这种感觉只是一瞬,他们跨过那一临界点之后便恢复了正常。

夜色下,一朵朵降落伞打开,飘向蓝芋国各地。

偶有一些倒霉蛋落地成泥,也算是为微生物世界的发展做出了些贡献。

客机之上,专家团队们操控仪器,全程监控了整个过程。

很快,一堆密密麻麻的数字出现在了屏幕上。

半分钟后,米尔顿拿着最终检测报告,向着豪华包厢走去。

也同样是在囚犯们进入3000米界限之时,王宫的动荡开始了。

······

“根据我通过诛魔会搜集的情报,以及从克罗泽·吉克那里得到的消息,游戏的本质乃是由两种力量构成。”

“更准确的说,是【黑死狱】由两种互相冲突的力量构成。”

“古塔夫创造的国王游戏,只不过是对【黑死狱】的一种改造与扩大罢了。”

“根据历代玩家的摸索与试探,这两种力量一种偏于秩序,致力于消除罪孽。”

“而另一种拥有着恐怖的吞噬进化能力,可以吞噬任何生命。”

“最初的黑死狱,明显是两种力量达成了微弱平衡。”

“即有罪孽的人才会被吞噬!”

“而到了国王游戏的最初版本,古塔夫选择了强化秩序,压制另一种吞噬力量。”

“因为古塔夫需要用秩序为自己创造永生,而不是单纯的追求力量。”

“所以国王游戏的游戏规则,才会只有审判日这一条。”

“卡牌的吞噬进化,从来不属于游戏规则。”

“它的诞生,是由玩家推动的!”

“是渴望力量的玩家主动选择了那股吞噬进化的力量。”

“那是在国王游戏的第三轮,而且绝对有外部强大力量插手,不然根本不足以改变游戏模式。”

“这一关键节点就是血色政变,古塔夫为了保住肉身,不得不动用了另外一种力量,进行血肉衍生。”

“这也就意味着他松开了对另一种力量的压制,虽然只是短短一瞬,但却相当于再一次打破了平衡。”

“至于古塔夫为什么要保住肉身,当然是因为那时的他才刚刚成为恶魔,甚至尚未彻底完成转化,肉身还无比的重要。”

动荡的王宫之内,宇文邕整理着脑海中的思绪,等待着恶魔的出现。

他原本是一名猎魔人学徒,为了成为真正的猎魔人,才来到了内环世界。

猎魔人乃是一种古老的传承,想要完成觉醒,需要一种很特殊的媒介,恶魔气息。

一般而言,猎魔人的晋升流程是这样的。

找到一只恶魔的踪迹,收集到足够的恶魔气息,完成灵性觉醒,成为恶魔人。

但这并不是结束,反而是开始。

因为猎魔人接下来要做的,就是杀死那只恶魔,并吞噬它的力量。

这是猎魔人提升实力的唯一方法,除此之外他们的力量不会有丝毫增长。