第104章 开挂,加点系统(4 / 5)
作品:《这群玩家比诡更诡》我不是黑粉:【名为气运,实则改数据模式开启,对游戏的寿命到底是福是祸?我个人认为这是一个昏招,策划过于夸张发福利,会直接崩盘。】
夜狂修:【论新模式的开启!我个人是全力支持的!这是增加了游戏性和可玩性,因为现在夺舍登陆模式启动,如林妹妹,夺舍之后不能掌握力量是个废物,如果进入顿悟模式,林妹妹会快速长出法相。】
大家都在疯狂吵着,一群键盘侠都开始对轰了。
不知不觉,宁筝再离谱,再乱来的发福利操作,都有一群铁粉帮忙洗地。
因为他给的实在太多了!
不少游戏圈子里有那么一句话,只要再给一个十连抽,我能忘记策划xx的傻逼操作。
现在宁筝的福利夸张到了业界史无前例的地步。
当然了。
不少人也在理性讨论。
如食神、林妹妹这种情况会越来越多。
伱普通人夺舍了,就是小学生控制了科学家的身体,却没有对应的知识。
看看食神,每天肝10个小时,足足一个星期,70个小时才开出法相,这正常人顶得住?
得是卷王才能抗住!
而林妹妹是一心境法相,只会难无数倍,可能几百个小时,才能分出法相!
你模仿土著的硬核难度可以,但不能太硬核。
土著修炼几百个小时很正常,但你玩家肯定不能啊。
抱着这个观点的玩家很多,不少人认为开挂加点的“顿悟”模式是必然要出现的。
不出现,才是游戏的崩盘。
甚至于,食神自己也现身说法:
“好吧,我承认我不是一个天才,我一个星期研究还毫无头绪,但一瞬间就顿悟了我当时就怀疑是策划拿我做实验,研究游戏难度,看我花时间太久了,直接给我改后台数据。”