第223章 音专生:惊喜三重奏?坏了,轮到我(4 / 4)
作品:《游戏设计:行不行啊,菜狗》全场顿时响起雷鸣般的掌声。
无论是音乐爱好者还是游戏迷,都能在《节奏大师》中找到属于自己的乐趣。
“这是机遇也是挑战,希望我们川省游戏行业的诸多同仁,能够携手并进,一同在这时代的浪潮中,争当弄潮儿,创造出属于我们的辉煌!”
游戏厂商代表:“???”
【售价:情绪值x3000000】
而且音乐专项游戏节,游戏元素最好是单一的音乐类型,多种元素结合的游戏同样不在考虑范畴。
可谁曾想,楚天阔话锋一转,说道:
游戏加教育举办了这么多届,当柳数说出职业教育和大专教育没有涵盖进来。
“谁能想到,一个最低档次的专项游戏节,竟然能请到太平道出马!牛逼!”
对上了!
一切都对上了!
原来天公将军这次前来川省游戏协会,是因为音乐专项游戏节的事儿啊?
“音游?不是……这个游戏类型也太小众了吧?”
最关键的是,这款游戏上限还挺高。
台下,参赛代表心不在焉的鼓掌附和,内心却并不对这个所谓的音乐专项游戏节抱有什么希望。
【第二:太平道将联手川音学院,作为特邀嘉宾,参加本届游戏加教育专题展会主打音游加教育,暂定游戏名——《摇滚史密斯》】
整体来看,《节奏大师》是一款老少皆宜的绿色音乐游戏,它的操作方式新颖、拥有海量的音乐库和丰富的游戏模式,能为玩家带来了前所未有的演奏音乐的乐趣。
音乐专项游戏节?
召开立项会?
天公将军?
我们玩家别的不多,就是肝多!
当然,玩家的小心思,蔡勾并不知情。
玩家可以随着音乐节奏,用手指敲击沿着轨道下落的音符,通过点,按,滑,等多种操作结合,享受到极致畅爽的游戏体验。
“音游……我对这种类型的游戏,实在无感……”
坐在第一排的蔡勾,起身接过工作人员递来的话筒,转过头对参会人员说道:
“抱歉,我的眼里只有游戏!”
这其中自然有音乐游戏属于小众赛道,游戏厂商制作这一类游戏,容易吃力不讨好的因素。
大体量游戏以及制作周期长的音乐游戏,不在考虑范围。
什么?
太平道做音游也就罢了,还一口气做两款?
第二款音乐游戏,还是游戏加教育的类型?
让全国游戏圈接下来几个月的时间,都刮起一股音游风也未曾不可。
“哗啦啦!”
看来音乐游戏玩家这些年,确实是姥姥不疼舅舅不爱。
也不知是哪位参赛人员偷拍,反正会议结束后,蔡勾这番拽上天的发言,瞬间席卷游戏圈。
参会众人回过神后,猛地醒悟——
坏了!
轮到我遭重了?!
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(本章完)
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