第25章 说话啊,哑巴了吗?!(3 / 4)

作品:《互联网时代,谁还做传统游戏?

许梦看了一些评论,发现这件事看上去因《霜雪计划》预告片而起,但实际上另有原因——

P站靠着二次元内容起家,近些年却一直在搞去二次元化,老用户早就压了一肚子火,这次《霜雪计划》只是恰逢其会,充当了冲突的引子。

不知道用户骂的多了,会不会有点用。

许梦最后看了一眼预告片播放量,失望地摇了摇头。

——只有100万粉丝的微光账号,预告片已经冲上了500万播放。但本该作为大本营的200万粉丝P站账号,却只有区区80万播放。

到明天更新都不知道能不能赶上现在微光的热度。

可问题是……

微光的热度又是虚的。

P站本身的二次元属性,决定了它的用户有很高比例可以转换为《霜雪计划》玩家。

但微光用户成分就太复杂了,尤其是近些年,几乎变成明星、网红和打拳团体的大本营。

它不吝啬给你流量,但它的流量有多少价值……实在很难讲。

所以——

“还是得把梦津做起来。”

……

……

同一时间。

魔芋游戏,阴云密布。

费志远再次亲临项目组,召集所有项目领导开会。

《霜雪计划》这次的预告片,在很多层面上都大大超出了他的预期。

最直接的冲击,来源于预告片本身——

之前筑梦发布的原画,看上去确实精致,水平很高。

可水平再高的原画,也只是原画。

但现在实机预告片一出,情况就完全不一样了。

高水平的可操控角色,代表的是从原画到建模再到动画团队全方位的强!

筑梦作为一家成立仅仅一年半的游戏公司,居然真的有实力威胁到魔芋。