第十九章 开趴不叫我?(4 / 4)

作品:《让你做游戏亏钱,结果你真亏?

百金工作室那边的效率,还是非常不错的。

当然,这也跟只狼里,主要攻击手段并没有多少花里胡哨的动作有关。

劈砍、格挡、奔跑、跳跃,以及蓄力重击。

这就是全部了。

至于处决动画、流派技能、忍义手技能。

这些因为比较复杂的缘故,百金工作室那边,暂时还没有着手。

目前主要的还是把基础做好。

“感觉,少了一点味道。”陈旭的眉头微微皱了皱。

说实话,已经挺不错的了。

只是作为以前玩过只狼的陈旭来说,对比一下百金工作室出品的这一套动作。

还是能够感受到一些差距。

倒不是说完全要1:1还原。

那肯定不现实,毕竟你就算真正让原班人马去重做一遍只狼。

从程序到美术,最后拿出来的产品,细节的地方肯定也会有所不同。

玩法、整体的风格不变,那就相当于有了灵魂。

而不是说游戏里一栋房子,一棵树,甚至乃至一颗石头,包括布局都得一模一样。

眼下百金工作室发过来的这一套动作素材。

哪怕还没有配音,也没有替换美术。

可也能够感受到打击感,包括刀剑碰撞的那种小细节。

打击感这一块在陈旭看来没什么问题。

最大的点则在于动作风格的设计。

“有点太过于传统了,而且有一些单调化。”

“对,没错,动作还有敌人的AI表现,更像是各打各的。”

陈旭拍了一下手,顿时明白问题出在哪里了。