第一百四十七章 爆炸的口碑(3 / 4)

作品:《让你做游戏亏钱,结果你真亏?

但要是忽略剧情的话,其玩法品质绝对是算得上极其优秀的作品。

可这一次的"魔法之地"就没有那么好运了。

《如果这就是ai技术引入游戏的结果,那我觉得我们应该说不!》

《空洞的开放世界,毫无意义的据点问号!》

《失眠症患者的福音!相信我,如果你有失眠的情况,请速速购入"魔法之地",只需要认真游玩半个小时,你就会感到困意来袭!》

《……》

相比于当初的"求生者2",这一次的"魔法之地"遭受到了更惨的待遇。

毕竟"求生者2"只是叙事结构上面,出现了大问题。

可游戏本身的玩法与内容这一块,其实哪怕是黑子,最多也就黑一句不过是前作的威力加强版。

但对于一款续作ip来说,其实这甚至能够算的是夸奖。

因为这意味着保留了前作优秀的地方,还改进了一些糟粕的地方。

所以当时的"求生者2",对于前作系列的粉丝来说,妥妥的是一坨粪作。

但对于一些不那么重视游戏的剧情,一看到剧情就是选择跳过,只靠任务提示框里面告诉他去哪杀谁的玩家。

其实玩着"求生者2"还蛮开心的。

而这一次的"魔法之地"就不同了。

游戏剧情上面的节奏,甚至比起"求生者2"还要逆天。

创造出了一个至少在今年,可以说是最不讨玩家喜欢的女性角色。

但更让人难绷的地方,那就是作为一款游戏的游戏性,它原本的就很糟糕的剧情与之一对比,甚至称得上是有点了。

因为实在是太过于糟糕了。

宣发的时候,嗦尼跟es对外宣称,这是一款拥有巨大无缝地图的开放世界,且拥有魔法跑酷的独特玩法。

毫无疑问,他们做到了,而且是大作特作。

那地图大的,手柄摇杆一推都看不到边界。

但除了大,就没有再多的东西了。

空洞的场景与内容,让人感觉这就是跑酷模拟器。、

甚至在这种场景的加持下,原本还算新颖的魔法跑酷都变得无聊了起来。

同样在宣发的时候,嗦尼还宣称ai技术的加入,将会带来前所未有的丰富体验。

从某种意义上来说,嗦尼跟es也做到了。

能不丰富么?

地图上密密麻麻的问号,一眼看上去甚至能让人密集恐惧症都犯了。

清问号就跟你上班一样,甚至比你上班还要坐牢。

毕竟上班还能拿钱,这清问号则是要你的命!

气愤已经不足以形容此时此刻玩家们的心情了。

匪夷所思和难以置信,成为他们此刻唯一的情绪!

毕竟谁都没有想到,嗦尼在已经做出了"求生者2"之后,竟然还可以端出一盆更臭的大便。