第268章-极速节奏,抓崩三路(1 / 4)
作品:《院长别C了,你队友不配!》“IG加油!”
“IG!!IG!!”
“SSG!!”
现场的欢呼声异常高涨,如今这场全球都关注的开幕之战,就这样开始了。
开赛前,官方给出了两支战队的支持率。
IG毫无悬念的77%支持率碾压了SSG的23%。
解说见状直接无视了,IG的支持率高是必然的,SSG是什么货色啊,也配和IG比?
虽然三星有S4的冠军,也有三星十子的辉煌。
可那毕竟是过去式了。
现如今,有机会取得二连冠的IG,才是世界上最受瞩目的战队。
IG和SSG这把的阵容都非常的怪异,但是总的来说,SSG还是一套偏向于中后期的阵容。
只要能够拖到后期,有着纳尔和皇子保着女警的输出,团战还是很好打的。
当然,如果前期能够让女警的推塔节奏起来,就可以很快的度过中期的薄弱期,来到的强势期。
而IG就比较怪了,除了布隆能开团,其他人几乎都没有开团能力。
兰博勉强算,但最关键的是一手EZ打野,感觉完全是在玩蛇和走钢丝,非常极端的前期阵容,但这个前期,EZ行不行,所有人都不清楚。
因为以前根本没有见过EZ打野啊!
SSG明显是看准了这一点,他们有机器人,直接毫不犹豫一级抱团过来入侵IG的野区。
但IG也表现的异常凶悍,他们先一步蹲在了河道草丛之中,直接把靠前的机器人打到了一丝血,机器人赶紧闪现逃命。
闪现过后的机器人,回头精准一Q,将Rookie瑞兹的闪现也打了出来,双方一顿拉扯,各打五十大板,各自退了回去。
“这一波打了一波平手啊,两边一级团都没有什么收获,瑞兹和机器人换了闪现,要小心皇子前期针对了。”娃娃说道。
“不过机器人虽然是一个辅助,但是他的闪现前期也不比瑞兹重要性差……那这波的话,SSG在有机器人的情况下前期没有拿到东西,接下来节奏会慢很多。”
米勒分析着场上的局势,而Miss则是有些讶然:“诶?EZ是常规打野出装,还真是打野啊。”
“你以为呢,EZ肯定是能打野的,但效果怎么样现在谁也不好说。”
米勒这样说着,实际上大家都明白他说的效果不怎么样,其实就是真的不怎么样。
“那EZ蓝开……不对!袁神回家之后直接去上半野区了,这波EZ要自己红开?”
游戏中,EZ打完一级团,然后回城直奔上半野区,来到了自己家的红Buff处,绕了一圈之后,又转去了自家的石甲虫。
TheShy的兰博并没有过来帮忙打,而且对面由于一级团打的仓促,根本没有时间到IG下半野区做视野。
“EZ自己开石甲虫啊,能开么?会不会很伤?还是说准备二级抓上?”
场上,袁慎还在等待着野怪的刷新。
EZ打野最大的优势,就在于他的刷野速度。
版本热门的几个打野,诸如盲僧,男枪,赵信,在刷完六组野怪之后,几乎都会丧失战斗能力,还得使用三个惩戒才行。
而EZ,按照石甲虫,红Buff,F6,三狼,蓝Buff,魔沼蛙的顺序刷过去,可以一直保持被动攻速满层,而惩戒石甲虫得到的Buff是EZ无伤刷野的重要保证,每攻击5次后下一次普攻就能眩晕野怪和小兵,对EZ这种长手需要拉扯的英雄来说非常好用。
双方前期相安无事,而导播也将镜头放在了EZ身上。
S6的野怪新增了耐力值的属性,在血条下方有一个不起眼的白色长条,一旦降低到0野怪就会失去耐心返回营地并回血。
而袁慎一边拉着野怪,一边利用小石头卡着大石头的位置。
惩戒是一上来就要交的,第一组野怪刷完,EZ已经落后了皇子足足五秒钟时间,还亏了一个惩戒。
不过袁慎并不知道这一点,就算是知道了,也不会在意。
单人开野,这是无法避免的事情。
利用眩晕机制不断AQ红Buff,同时利用E技能不断调整位置,拉扯着红Buff。
看着EZ刷野的操作,观看这场比赛的不少职业选手已经回过味儿来了。
“EZ刷野,好像速度还可以啊,而且不是很伤。”
明凯摸着下巴评价道。
身为职业打野,他对版本主流刷野英雄的刷野速度都记在了脑子里。
对面什么时候在刷什么野怪,结合地图信息和视野很容易就能够推断出来。
而EZ,无疑是其中的佼佼者。
出门买好的猎人的宽刃刀和复用型药水,都非常适合EZ。
小打野刀可以在攻击野怪时提供8%的生命偷取,普攻对野怪还能附带20点魔法伤害。
这两个属性,前者适合平A输出型打野,后者适合攻速快的打野,而EZ无疑都符合上述条件。
而且远程打野的优势在于,可以通过不断走位增加输出,并利用野怪之间的卡位,达到无伤打野的目的。
刷完六组野怪的时候,袁慎特意看了一下时间。
3分36秒,四级,用了两次惩戒,血量保持在七成。
这个速度,绝对是全英雄联盟第一。
他做过测试,男枪盲僧赵信这些主流打野,要刷完六组野怪,时间基本上都在3分57秒到4分钟之间,而且除了男枪和赵信血量健康之外,盲僧完全丧失了Gank能力。
刷掉河道蟹之后,袁慎选择了直接回城。
EZ打野,自己的发育至关重要。
刷野速度的提升,让他光靠刷野就能够取得对位上的领先。
EZ打野,出装选择非常的灵活,如果天赋选择了赏金猎人,那么就要出红色打野刀——游击者的军刀。
惩戒敌方英雄后带来的减伤效果和增加额外的真实伤害灼烧效果在整场游戏都十分有用,但是在Gank时可能缺乏留人能力。
如果天赋选择恃强凌弱,那么就可以选择蓝色打野刀——追猎者的刀锋,带来的减速能力大大弥补了EZ前期失去红buff后没有留人能力的缺陷,配合天赋更能早早打出%的额外伤害。
若是选择多刷野,可以选择优先购买猎人的护身符+长剑,增加在野区的回蓝,让EZ可以选择E技能穿墙增加刷野效率,对野怪的生命偷取也十分有用。
灵活的出装选择,让EZ打野成为了袁慎心目中的版本T1。
没有人能和EZ相比。
而这一点,目前还没有其他战队发现。
“皇子在上。”
TheShy说道,标了一个位置。
纳尔的怒气控制的很不错,刚才很明显打法变得激进了许多,不过他也没给机会就是了。
“好。”
袁慎一挑眉,直接朝着上半区走了过去。
石甲虫这时候差不多已经要刷新了,二级野怪的血量和一级野怪有着很明显的区别,安掌门不会连这个都分不清。
也就是说,自己的开野路线已经被发现了,但对方不会知道自己刷完七组野怪的时间会这么快。
十几秒的时间,足够安掌门做出影响全局的决定。
是反野,还是回城?
“安掌门太贪了啊!这一组野怪不能刷的!”
上帝视角,石甲虫还剩下一半血,可EZ已经走到了附近。
而且,皇子才三级,状态也不满,只有半血。