第2章:屹于巨人之肩?三蛋神君?(3 / 4)

作品:《领主游戏:开局一艘末日方舟

【声望列表】伊比利亚帝国:+25(友好),阿戈尔共和国:-25(冷漠),玻利瓦尔联合阵线:-50(警惕)

【基本属性】(剩余属性点:0,每升一级获得一点自由属性点)

【外交:0】(每点外交提高势力声望点,提高所有单位好感度点,提高神秘事件触发频率1%)

【军略:0】(每点军略提高士兵战斗力%,减少士兵补给花费%,减少间谍行动暴露概率%)

【管理:0】(每点管理提高所有单位工作效率%,提高资源转化率%)

【学识:0】(每点学识提高全局科研点数2%,减少超前研发惩罚%)

【勇武:0】(每点勇武提高综合身体素质20%,提高所有单位经验获取2%)

【战斗属性】(尚未获得战斗职业,无法查看相关信息)

【当前修正】

【半数据化】获得数据化的躯体与视野(永久生效)

【通晓语言】你已掌握泛泰拉通用语(永久生效)

【开拓领主】领地不灭,领主不死(离开领地辐射范围或领地核心被摧毁时失效)

“哈哈,本以为三蛋神君已经是极限了,没想到还有高手,让我看看是谁.....原来是我自己啊,那没事了。”

坏消息,自己是0,不过好消息是,大概所有人都一样,大家都是0。

五项属性中,除了勇武给的加成比较直观,偏向一骑当千单兵作战,而其他几项则更侧重领地的综合实力提升。