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第五百八十八章:乐园纪与寒武纪(完)小型灭绝(2 / 4)

作品:《虚拟造物主

猎鬼真正要考验的玩家,就是既不在中心区也不在边缘区的群体,他们逃脱灾难带的旅程才足够有趣,能够吸引直播间观众的兴趣。

毕竟灭绝带说是“带”,但实际上放在真实地理中,他所处的范围非常广大,玩家想要带着自己物种逃脱出去,可能甚至需要花费几代物种的时间。

也因此有些玩家直接懒得逃脱,就让自己的物种在灭绝带中灭绝,猎鬼对此提高了逃脱灭绝带的奖励,包括进化点和荣誉头衔等等。

当“波托米阶灭绝”这第一次小型灭绝发生时,倒霉卷入灾难带的玩家一片鬼哭狼嚎,尤其是中心区几乎没怎么反应过来,就在极端自然环境中纷纷暴毙。

“波托米阶灭绝”时虽然论坛上有讨论,但是真正发生的时候许多玩家猝不及防,等事后总结才得到一定规律。

他们发现在这场灭绝中,那群曾经处于食物链顶端的生物最容易遭殃,毕竟他们想要活下来不但得自己足够幸运,还得自己的食物们也足够幸运而又不幸。

食物们幸运是指没在极端自然环境中暴毙,不幸是指在这片空空荡荡的海域中,都得能够撞上猎食者成为对方食物。

“寒武纪”的“波托米阶灭绝”时,玩家们对规律的总结还不够成熟,要到第二次小型物种灭绝“德雷斯巴奇阶灭绝”时,玩家们才相对熟悉了应该如何操作。

合着就是当时谁是食物链的顶端,就谁最先在灭绝中完蛋对吧?所以每一次小灭绝不单是一次考验,同时还是一次洗牌的机会,可以让玩家们重新抢夺霸主宝座。