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第八百九十四章 主要工作就是卖萌(3 / 4)

作品:《好莱坞制作

当阿尔兹曼确定了基本的设计思路后,接下来的工作就是如何把这一概念与实际结合。

来自工业光魔公司生物小组的设计师经过了不断的尝试和反复琢磨,敲定了出了最终的bb-8形象——一个可旋转的球形身躯以及一个半球形的悬空头部,看起来简约而不简单,典型的星战风。

并且为了实际拍摄的便宜,设计师可以远程控制bb-8做出各种动作。

完成了概念设计只是成功的一半,如何把概念实体化才是成功的关键。

为此,星球大战:原力觉醒剧组聘请了工业光魔的传奇人物尼尔?斯坎伦作为任务的总监。

在杜克的要求下,尼尔?斯坎伦遵循了其它两位设计师的设计理念,但把bb-8变成现实依然是一次巨大的挑战。

这个由尼尔?斯坎伦负责的模型团队,首先着手做出了多个木偶版本的bb-8。

概念设计图应用到实际中,必然会产生一些改变,杜克很清楚这一点,特别让尼尔?斯坎伦负责的模型团队制作了不同版本的bb-8,以从中找到最为合适的版本。

尼尔?斯坎伦和杜克讨论了很多关于bb-8机器人如何移动的话题,比如它是否需要一个可伸缩的脖子。

但杜克认为没有这个必要,为了证明自己的想法,他让模型团队花了半天时间搭建了一个可以移动的木偶机器人。

这个木偶的机器人的灵活性简直让人吃惊,它的头部和手臂都可以随意自由的移动,所有人都认为这个机器人非常棒,这个木偶版机器人为最终的实体化bb-8打下了坚实的基础。

在做出了木偶之后,如何操纵木偶进行实际拍摄成为杜克和尼尔?斯坎伦的团队面临的另一个棘手的问题。

作为bb-8的操控者的两名工作人员躲在华纳制片厂的摄影棚里,花费了整整两个星期的时间来熟练掌握bb-8的运动套路和表情。