第十一章 飞跃的众神游戏空间(2 / 5)

作品:《魔幻版主神成长日志

一些关于职业隐秘和相关秘技的资料是需要人玩命甚至用一生的忠诚换取,但是现在在众神游戏空间中如同大白菜一样任由契约者进行挑选。(君子聚义堂)

其他如什么限制流通的魔法武器啦、断绝或者困难的传承(主要是兽人)啦...等等一系列的好东西都摆放在了那些加入众神游戏空间的契约者面前任其挑选。

这其中,人类契约者和兽人契约者表现几乎没有差别,包括怪物契约者在内都在可以看到、体会到的诱惑下拼命,充分证明了“利益才是最大动力”这句话的真理性!

当然,众神游戏空间升级了相关补丁后,相关挑战型、竞争型、血战型的挑战世界在经历了两个多月的实际检测后,完美的激发了契约者之间的竞争意识。本来还略显和气(主要是没有战斗的机会)的众神游戏空间变得热烈了起来,而少量可能会真正给契约者带来死亡的血战型场景却没有吓住任何人——相比外面随时可以遇到的死亡威胁,所有契约者(人类和兽人等各族契约者在内)都难得统一了意见。表示众神游戏空间的那种死亡概率可以忽略,对于人类和兽人契约者而言完全就是不痛不痒的事情!

——就如同对吃饱饭就是奢望并且出门用ak47当身份证的地球上黑蜀黍而言,能够吃饱饭并且获得安身立命的本钱的话,那些见惯了死亡的黑蜀黍再品尝到了一点点的甜头后,才不会在乎同伴或者自己可能在这个过程中会付出的小命代价!

为此,本来还担忧契约者可能出现退缩现象的罗德大为欣喜,然后刷新了一下自己前世养成的人命珍贵的想法。

之后,罗德甚至还考虑是否开始推出兽人、人类契约者之间的对抗型世界和互动型的世界,不过以目前的契约者和现实中血色峡谷、兽人荒野上那气氛开始变得诡异的情况而言让罗德暂时搁置了这个挺有诱惑力的想法。

毕竟如果兽人荒野上开打的话,众神游戏空间暂时不好上去火上浇油,而被招收契约者和大陆上其他地方情况牵扯注意力的罗德也没有那个精力关注这些“小”事情,而是将自己的注意力放在了那已经开始稳定起来的众神游戏空间基本盘上面。

现在无论是底蕴、资源已经比抵达血色峡谷之前有了一个飞跃的众神游戏空间掌控的地区实在太大,在短短三个月之类招收了超过四百万的人类、兽人甚至其他异类的契约者情况也需要处理,并且对相关的步骤和后续行动进行相应的调整!