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前序(1 / 1)

作品:《网游之不弃信仰

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公元2022年,由于全球资源的枯竭,人口的过度膨胀导致就业压力非常巨大。

于是,各国首脑和专家开始齐聚一堂,商议对策。经过头脑风暴,有人提出:在现今无法创造新的能源和无法开发新的星球的大前提下,可以尝试创造虚拟现实让更多的人能够在在虚拟世界里寻找到生存空间。

这个建议得到很多人的支持,此后各国的专家和技术人员开始从硬件制造到软件开发一步一步创造了虚拟网络游戏——《文明纪元》。

在《文明纪元》的内测过程中,科学家都被着虚幻的真实世界征服了,这导致更多的想法加入了《文明纪元》之中。试图把《文明纪元》打造成人类正在的文明载体。

…………

公测版:虚拟现实程度80%,玩家感官系统100%,不开启痛觉系统,虚拟人物智力60%,任务自由度40%;

正式版:虚拟现实程度100%,玩家感官系统100%,开启可调节痛觉系统,虚拟人物智力100%,任务自由度100%;@@