第15章 构思游戏(1 / 5)

作品:《我打造了诡异游戏

想好了游戏的大致方向之后,陈晋开始构思游戏里面的反派角色了。

这个人体艺术家的角色拿着一柄锤子感觉压迫感不够强烈,要是能再拿着一个电锯的话,那压迫感将会直线上升。

“系统,我能增加这角色素材的武器吗?”

陈晋想了想对着系统问道。

“可以,不过需要主人将一个真实的电锯收纳进素材库里面。”

系统冷漠地回答道。

可以收纳现实物品进素材库对他来说倒是个好消息,毕竟这能让他更好地改善游戏。

这人体艺术家最让人感到胆颤的是他那诡异的微笑,面部其他地方倒没有什么特别,可以给他配一副诡异面具来增加恐怖程度。

在场地方面,这个拥有三十多户人口的竹林村面积对于一个游戏场景来说已经算是挺大的了,而且这环境气氛也十分不错倒不需要有太大的改动。

游戏除了环境和角色之外,用音乐来渲染恐怖气氛也是十分重要的一环。

要是在恐怖游戏里面弄个好运来的话,那恐怖气氛将会大大削减。

所以有一个能够让人提心吊胆,肾上腺素增加的音乐自然是不可缺少的。