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第193章 给我道歉(1 / 4)

作品:《王者之巅峰荣耀

任何英雄的技能都是有前摇或者后摇的,不过像这种问题可以借助普攻又或者是移动操作杆来解除。

大部分的英雄就算有英雄前摇跟后摇,对于普通玩家来说是可有可无的,大不了技能释放的僵硬一些,不管怎样能杀人就好了吧。

可这些问题完全是可以避免的,不仅如此在很多关键时候,你的技能衔接流畅完全可以七进七出,让对手根本无法抓到你。

露娜就是一个很典型的例子,利用大招释放后无法接连使用大招,拖动方向感就可以以此来解除。

射手的走a也算得上是取消普攻之后的后摇,每个射手在释放攻击手上都有动作,在普攻第一下击中,第二下若想要连贯释放,拖动方向盘不仅做到追击敌人,还能取消普攻后摇。

就连安德烈都没想到,眼前这个裴擒虎在顾飞手中变得更加栩栩如生。

二技能二段猛扑向对手的同时,随后立刻释放一技能噬咬对手,再瞬间转换成人形态,释放二技能普攻取消二技能后摇,释放一技能,再利用普攻取消一技能的后摇,一发连贯操作配合防御塔的炮击直接打掉对手将近一半的血量。

可不等对手反应,防御塔的下一次炮击准备就绪,并且在切换到人形态后,接下来的两次普攻分别由物理伤害跟法术伤害的加成。

安德烈境地窘迫,只好开启大招,立刻按下大招风雷引。

瞬间云中君向上俯冲进入无法选中状态,躲避防御塔的伤害后,也正因为无法选中防御塔丢失目标,接下来云中君承受的递增伤害将会刷新。

在进入无法选中状态的同时,云中君自己也无法攻击对手,不到一秒的时间也足够给裴擒虎反应的机会。

肉装的情况下,此刻云中君的血线要比自己还低,顾飞知道对手若是上头打算跟他一换一也是有可能的,毕竟撕裂效果是不会随着云中君阵亡而消失的。

并且云中君在给敌人造成流血效果时,若敌人移动距离越远造成的流血效果将会越来越高,这也是很多对手被云中君黏上的原因。