第十九章 论赚钱的艺术(3 / 4)
作品:《免费游戏设计师》因为,现在刘维要加上氪金系统了。
自然不会如同前世一般,加一次性道具,加一次性物品,大幅度调高难度,这属于败游戏品的操作。
刘维要做的是——成就奖杯系统。
无论是前世还是蓝星,总是有一些强迫症玩家,想要集齐所有的奖杯,而刘维就把目光投向了这群人。
“首先是最初始的黄金奖杯,这类奖杯是最容易触发的奖杯。”
例如,在第一关,仅使用一只鸟达成三星通关方式。
第一关使用所有鸟仍未通关。
…………
“其次是比较难触发的白金奖杯,这类奖杯触发模式较难。”
:第二关,每一只小鸟都成功命中一只肥猪。
:除第一关,在同一关,使用所有的仍未打到任何一只肥猪。
…………
“然后是那些隐藏奖杯,隐藏奖杯大部分容易达成,只不过需要极为特殊的达成方式。”
:任意一关,连续十次使用所有的鸟仍未消灭任何一只猪头。
:任意十关,仅用一只鸟完成三星通关。
…………
“最后剩下的便是钻石奖杯,这类奖杯不仅达成特别的难,而且触发模式更难。”
而这个钻石系统,便是整个游戏赚钱的核心。
每一个钻石奖杯都是独一无二,有自己的特殊模型。
刘维先是在游戏中添加了内购小鸟——神鹰。
原本刘维还想设定1元/次的单局使用模式,后来考虑到这样收费的系统过于难做,便放弃了。
而第一个钻石奖杯,也是最容易达成的奖杯就是在神鹰上。