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第五十四章 《三国杀》(3 / 4)

作品:《免费游戏设计师

ip,武将强度,游戏的定位。

ip免费,《三国》题材在蓝星基本上是最值钱也是最不值钱的ip。

最值钱的意思,说的是《三国》题材很火,甚至火到了国外,尤其是美髯公关二爷的名号。

不值钱恰恰也正式因为太火,导致市面上有无数《三国》题材的游戏层出不清。

单单是在toptop,随便一搜‘三国’这两个关键字,就有成百上千个游戏冒出来。

第二点,《三国杀》的武将强度在可控范围之内。

或者说,在现实能承受的范围之内。

不同于《西游记》,主角团的实力是恒定的,一旦出现偏差,游戏公司就会被骂的直接上热搜。

想象一下,无论是闯关还是卡牌游戏,如来佛祖被小妖精打死的场面……

只怕是会惹的哄堂大笑。

而且,《西游》题材的剩余神仙实力争议太大,无论怎么排都会引发一部人的不满。

玉帝和如来佛祖谁更厉害就可以争议个几百年。

地仙之祖镇元子到底真实身份是什么?修为如何。

孙悟空到底是不是六耳猕猴。

这都是能引发强烈争议的点。

而《三国》题材就没这个担心。

强如虎牢关的吕布,也会折戟于美人计。

一夫当关,万夫莫开的张飞也是间接死于自身。

每个人都有自己的弱点,每个人都是人。

刘维完全不用担心武将的强度会引发大批玩家的不满。

第三点,也是《三国杀》最重要的点,那便是是它的定位。

竞技性卡牌游戏。

竞技***的本质就是刺激玩家的攀比心和好胜心来产生消费点。

这个点可能是排名,可能是外观,可能是语音,只要是能够产生攀比心理的地方都可以作为消费点。