第一百五十一章 游戏系统(2 / 5)
作品:《免费游戏设计师》还好当年刘维身为一个处女座,对于游戏完美达成有着超乎寻常的强迫症,为了把整个任务打通关,不止一次的上网搜攻略,要不然还真不一定能还原出来。
刘维还要负责角色和场景的概念稿,以及战斗系统,道具系统,迷宫技能等设计。
《仙剑肆》的主要角色足足有个,boss角色更是十个以上。
这些角色性格各异,长什么样的都有。
这些刘维只是大致给出一个角色名和背景故事,剩下的人物线稿则是由张丽负责。
反正闪光工作室收了钱,张丽的业务能力不差,应该不会出什么卵子。
道具系统方面,则是分为五大类,恢复类,攻击类,材料,辅助类和剧情道具。
像是止血草,鼠儿果,还神丹等等属于恢复类里的即时用品,可以在任意情况下使用。
而还有一些八公山豆腐,芙蓉银杏糕,淮王鱼羹等等则是属于消耗食品,只能在非战斗状态下使用。
而攻击类道具则是只能在战斗中使用,可以对敌人造成一定精的伤害,有的还会附加一些异常状态。
至于辅助类道具,则是能够帮助角色解除一些异常状态,或者添加某些有利buff,帮助更好的解决战斗,还有一些则是柳梦璃专属的香料。
而剧情道具则是只能用在剧情的过场中,不能丢弃,也不能使用。
而材料则是游戏的部分核心玩法。