首页 / 网游竞技 / 免费游戏设计师 / 章节正文阅读

第二百四十一章 争夺赛制(2 / 4)

作品:《免费游戏设计师

“行了,先去抢一波资源,然后升级,等着大后天的第二次部落战吧!”

赢下部落战之后,大家都很兴奋。

像部落战这种群体活动,很容易增强玩家之间的凝聚力。

而《部落冲突》的部落战,跟以往其他的群体活动都不一样。

首先,玩家可以自由选择参与与否,保留了玩家的选择权,同时也为部落战的匹配机制增加了一丝不确定性。

因为部落战优先匹配大本营相近的同等参团人数,所以多少人参团也是一门首领学问。

其次是因为‘捐兵’这个设定,只有参战的成员才可以给其他参战成员捐兵,只有募捐的兵才可以参加部落战。

互相捐兵有利于提高部落玩家之间的凝聚力!

像这种部落战纯属练手,让的成员习惯一下部落战的节奏,避免后面碰到高配置部落再手忙脚乱的。

卓水生看了眼时间,又看了眼资源,最后看了眼正在升级的建筑。

狠了很心,充了点小钱,将建筑升级完毕。

又把资源全部用光,这才放心的下线睡觉。

卓水生这时候就对‘保护盾’恨意十足。

‘保护盾’在持续期间,可以保证玩家不被其他玩家所侵略,但同时,一旦该玩家主动发起进攻,那么保护盾就是瞬间失效,玩家便处在薛定谔的侵略状态中。

而且为了避免土豪玩家打一枪买一个,影响其他玩家的游戏体验。

王帅斌特地限制了‘保护盾’一周只能买一个,一个维持一周的时间。

将保护盾的作用局限在‘维持新手玩家’的体验感上。

所以像和这种抢夺他人资源的联盟,基本对保护盾没有丝毫的好感。