第247章 地球游戏碾压的关键(3 / 4)
作品:《游戏开发救世主》“我会在后面,向大家说明为什么。”
随后韩棋又举例了几个其他的点,但又一一的进行了否认。
韩棋承认幽灵工作室的优点也很多,但韩棋不认为那些优点,是真正的决定幽灵能够成为如今的游戏公司界绝对新星的最大因素。
或许韩棋能率领幽灵游戏,在赛博星大放异彩的原因是因为韩棋体内的火种系统。
那么问题又来了?
为什么代表地球游戏的火种系统,能在科技水平明显不如的情况碾压赛博星游戏呢?
这个问题才是关键!
为什么赛博星游戏这么拉跨?
而地球游戏的水准却在不断的螺旋上升,以至于碾压了赛博星游戏?
因为相比起赛博星,地球上的游戏公司最起码还是在做游戏的。
虽然地球上游戏圈的商业行为风气也很浓厚,但至少也都是建立在游戏质量的基础上。
如果游戏本身不够过硬,那即使再营销的天花乱坠,最多也只是过把瘾就死赚波快钱。
这种赚波快钱就死的游戏,也始终难登大雅之堂,无法成为业界引导者。
而赛博星则完全是商业手段统治游戏界。
一款游戏能否成功,取决于宣传,取决于渠道,取决于开发者的名气。
反而和游戏本身的关系不大。
反正大家都一样烂!
赛博星这种畸形到不可思议的游戏圈现状,在地球上暂时是不可能出现的。