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第255章 探营行动(2 / 4)

作品:《游戏开发救世主

虽然4个月的开发周期,在高效率高科技的赛博星也不算慢,但韩棋对这一速度并不满意。

思来想去,在不大规模扩编幽灵工作室人数的情况下,想要提升《游戏发展国》的开发速度,就必须要采用模块式开发。

将许多业务外包出去,让外包工作室的人来协助开发。

这一点不是什么问题。

因为现在的幽灵有资金,也有渠道。

把一些非核心的项目外包给更加专业的工作室,不仅不会影响游戏质量,反而能让游戏更快更好的制作。

韩棋作为总管全局的人,只需要时刻关注,有情况的时候及时做调整,基本上就能把持住游戏的质量。

关于《游戏发展国》的开发过程,幽灵的员工们这次都是全员卖命,纷纷的拿出12分本事。

因为这次给员工们的任务最重,但相对的给员工们的发挥空间也越多。

对于热爱游戏的员工们来说,自从加入幽灵以来虽然他们也学习到了很多,实力增长的很快。

但长期以来都没有真正的完全发挥实力,虽然轻松,但有时也会感到技痒。

这一次的《游戏发展国》给了员工们很大的舞台,所以大家的工作热情也是十分的高涨。

在会议结束之后,就纷纷的开始了火热的工作。

韩棋也是全程关注,随时关注游戏的开发进度,并且根据游戏的内容,和员工们讨论,互相启发思路。

整个游戏的开发过程,虽然忙碌但趣味颇多,工作室的氛围也是愉快且轻松的。