第255章 探营行动(3 / 4)
作品:《游戏开发救世主》以至于狗尾草都忍不住说道:“感觉我们幽灵工作室现在的氛围,很像是《游戏发展国》里所营造的氛围呢。”
韩棋哈哈一笑:“如果能达到游戏里那样理想的话,就说明我们幽灵的内部氛围营造的很成功。”
“不过《游戏发展国》里的氛围,会像我们幽灵的氛围倒也是很正常,毕竟……怎么说呢?艺术来源于现实嘛!”
“游戏作为一种艺术表现形式,自然也会跟我们现实中工作室有点像。”
韩棋总览了一圈最新的开发进度,感觉还算可以。
仅仅是一周左右的时间,就完成了开发进度的7%左右。
并且后续随着部分工作内容的外包,以及开发的得心应手等因素,可以预见游戏的开发进度还会继续加快。
说不定,三个月就能把《游戏发展国》给搞定呢!
这时助理罗衫发来消息,原来是几家媒体和同行想要过来联合探营。
探营,可以让媒体拿到第一手的游戏新闻。
也能让同行们,得知幽灵最新游戏的开发思路。
联合探营,就是正大光明的刺探情报啊!
不过韩棋并不会拒绝对方刺探情报的请求。
也正是因为心里清楚,韩棋不会拒绝他们的请求,所以这几家媒体和游戏商,才赶来提供申请。
不然的话,之前幽灵制作其他游戏的时候,为什么不见联合探营行为呢?