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第256章 双模式的游戏发展国(2 / 5)

作品:《游戏开发救世主

这个问题,应该不需要太担心。

一是其他的游戏公司,就算从现在开始制作,也不会太可能速度会比幽灵快——除非他们真的只做一款粗制滥造的小游戏。

二是幽灵《游戏发展国》的品牌已经打出去,近端时间的宣传也很到位,任何近期类似题材的游戏,都只会被认定是蹭热度,难以和幽灵正牌竞争。

三是就算引起了一大波跟风的游戏,他们分享了游戏开发制作题材游戏的市场,也不会对幽灵的经济造成大影响。

毕竟《游戏发展国》一开始就没打算赚钱。

刚刚给秘书罗衫回消息,表示同意友商的联合探营,田克猛又找到了韩棋。

田克猛手持着资料图表,说出了自己的一个想法:“《游戏发展国》本身是一款上帝视角的游戏,我们扮演的老板只是一个人在那里坐着,存在感很低。”

“一动不动的老板,甚至还不如随随便便一个初级员工显眼。”

“嗯。”一动不动的韩棋点点头,“你继续,我在听。”

田克猛继续说道:“本来以《游戏发展国》的游戏模式和内容,老板充当一个背景板倒是没问题。”

“但我们现在不是把游戏的内容扩充了不少嘛!除了原本就重点的游戏内容,在养成、收藏等元素上更是翻倍翻倍的扩充。”