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第88章 黑客帝国?(2 / 5)

作品:《游戏开发救世主

“听起来制作难度并不大。”

“我们公司有些固定套路模板,韩先生稍后可以先看一下,把那些固定模板拼起来,就会是一部非常精彩的CG了。”

韩棋欣慰的说道:“很好,看来你们公司确实很专业。”

“那些套路模板,枪战场面,自然要使用。”

“不过我想在CG中,重点突出《马克思佩恩》这款游戏的一大卖点。”

“子弹时间。”

秀天视讯的经理问道:“子弹时间?这……我们必须谨慎的回应。”

“虽然我们刚才看资料,已经知道什么是子弹时间了。”

“但子弹时间的游戏,我们也是第一次见,相关的经验比较缺乏。”

韩棋问道:“有难度吗?”

秀天经理思索片刻,摇了摇头:“应该没太大问题,我们在之前给电影和动画宣传的时候,倒是制作过类似子弹时间的内容。”

“虽然是第一次应用到游戏之上,但许多地方都是通用的,我们搬过来再改改,做出来是肯定没问题的。”

“只是,毕竟是相对陌生的领域,我们的发挥水平可能会不如平时制作的那些CG。”

“关键是怎么体现游戏的子弹时间,这个把握的成都,可能得好好的研究一下。”

韩棋点了点头,“嗯,理解你们初次尝试的谨慎,不过这方面我可以提出比较明确的要求。”

“你们按照我的要求,一步一步完全照搬,就可以无压力的做出来。”

“我想要体现子弹时间的场景,是这样的。”

“主角佩恩,在一个空旷的屋顶之上,对面站着一群荷枪实弹的帮派分子。”

“这些帮派分子,是意大利裔黑手党的成员,都穿着十分高档的意大利西装。”

“搞帅一点。”

“意大利帮派开火,无数子弹射向主角佩恩。”

“这个时候,开始子弹时间。”

“让观众清晰的看到,无数子弹缓缓的飞向主角,要让观众能看到火光、弹头、弹道,特别是弹道尾巴要拖明显一些。”