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第四百零七章 数据出问题了(3 / 5)

作品:《免费游戏设计师

这个速度很不正常。

一般来说,一个质量足够游戏的游戏,其曲线图应该是呈急速上升,平缓,再急速上升最后趋于平缓甚至下降。

按理来说《风暴英雄》这款游戏一个月了,增长速度降低应该是一个合乎常理的事情,但偏偏隔壁的数据再稳定的上升,甚至隐隐有超越的迹象。

也就是说,同样是同类型的游戏,《lol》的数据完全超越了《风暴英雄》,在旁人看来,不就是降低点数据的问题嘛,但是在图特这种业内专业人士看来,这就是个极为危险的信号。

所以在克劳尔的带领下,展开了一次内部的探讨会。

克劳尔拿起图特送过来的资料,来来回回翻看了几次,有些疑惑,又有些不解:“这数据,怎么会是这样样子?是哪里出现了问题?游戏玩法?氪金角度?还是别的地方?”

图特同样也是有些疑惑的说道:“我也不太清楚,用户问卷调查刚刚做完,但结果也没有什么有效的答案,喜欢的人都说好,不喜欢的人也说不出为什么,就是单纯的不喜欢,感觉没意思。”

“而且大部分流失的玩家都是高手玩家,他们的数据中,高达65%的胜率,而且基本都能上最佳榜单。”

克劳尔沉吟片刻,说道:“没意思?没意思就是没爽点,再加上走的都是高手玩家,也就是说高端玩家对这款游戏无感喽?”

图特想了一下,然后点了点头。

“能改善吗?”

图特苦涩的一笑,摇头表示否定。

毕竟这是《风暴英雄》的特点,降低高手玩家的操作上限,提高新手玩家的体验感,避免出现《dota2》和《lol》一个高手出现在鱼塘局炸鱼,直接一打五的情况。