第四百零七章 数据出问题了(4 / 5)
作品:《免费游戏设计师》但相对应的,这也让一些高手没有游戏体验感,没有带飞队友,击溃敌人的爽感。
看见这一幕,克劳尔也陷入了惆怅之中。
不改吧,按照这个数据下去,《风暴英雄》肯定会被《英雄联盟》所超越,甚至成为蓝星moba游戏的领头羊。
可要是改了……
怎么改?
往哪改?
要知道高手能够碾压新手,最根本的根本不是操作上的压制,而是意识上的压制,单纯从游戏对线上来说。
王者和青铜真没有多大的差距。
而所谓的对线差距,完全就是兵线理解上的压制。
换而言之,《风暴英雄》中,哪怕是王者也无法单纯靠对线打崩对面,对面又不需要补兵,只需要吃到经验就好了,根本不在乎你是不是屯兵线。
要知道双方都是三个技能,全队共享经验,你凭什么压我?就算压我,只要我不上头,你总不可能不让我吃经验吧。
再加上《风暴英雄》为了进一步提高新手玩家的体验感,直接将防御塔做成了城镇营地,不光是有炮台,甚至还有城门,让你越塔都越不了。